异化之地最新更新 异化之地防具系统重磅登场

2020-03-26 15:04:42作者:林权

各位调查员:

我来了,又到了咸鱼我独享的画饼moment。

哦对了,明天正式服有个停服维护,在次条大家要记得看一下。

今天我们要聊的是关于防具系统的细节。

做这么一个系统的缘由在 阿朱聊更新丨这是一个怎样的版本 这篇推送里聊过,大致就是调研发现,有不少调查员想要更多能力强化的方式,于是我们就往先行服里塞了几个新的防具和一套新系统,准备在那边测一阵子。

但是,就像大家在副本中靠掉落防具就能通关一样,不论防具系统属性是多少,大家通关的关键,仍然是对武器的掌握与怪物招式的熟悉程度。防具系统虽然提供了能力强化的方向,能有多少调查员买账,我们心里也没底。

先行服毕竟容量有限,不能让每个调查员都进去测试,所以我还是要给大家用文章详细地介绍一下这个防具系统。

新增防具背包

首先,我们在背包里新增了一个防具栏目,在这里可以存储防具碎片以及完整防具。背包中存储的防具,其基本属性与副本防具一样,会随着进度的深入而上升,如果穿在身上的是已经拥有的完整防具,那么它的属性也会随着进度自动提升。

背包中的防具将会区分为旧神防具与深渊防具两种阶级,分别需要60碎片与120碎片才可合成为完整防具。

旧神防具:即原本关卡中会随机掉落的防具,比如乌陶斯的裹尸布、巴斯坦顿的坎肩等。

深渊防具:深渊防具就是本次新增的十件防具啦,他们拥有更为特殊的效果。具体有效果,过几天咸鱼我会安排一下图鉴推送,这里囿于篇幅就不多说啦。

新增防具强化

调查员在防具界面中可以对防具进行升星、洗炼、分解等操作。

升星材料可以在分解多余的防具获取,分解后将根据防具类型获得旧神辉石与深渊辉石,分别可用于升级旧神防具与深渊防具。每次升级都将增加防具的基础属性和专属属性。

洗炼可以对防具进行附加额外的属性,每次需要消耗【附魔甲片】或魂币。每个由副本掉落的防具都会自带两条额外属性(就是上图里打问号的那两条),洗炼后有概率增加一条,但最多只能拥有三条。

属性词条在洗炼时也可以进行锁定,被锁定的词条不会消失,但是锁定词条越多,消耗的道具就越多。

其实由洗炼提供的额外属性并不会影响防具的强度,大家可以根据自身情况再决定是否洗炼。

新防具的获取方式

防具碎片以及我们新增的防具可以通过抽奖系统和“永恒之火”获得。

我们在上次提过的“永恒之火”的无尽任务里就含有随机防具碎片的奖励,分别在无尽20层和60层通关后获取。

抽奖系统类似于武器抽奖,每30抽必定获得完整防具,其中20%概率获得深渊防具,80%概率获得旧神防具。大家可以看到右侧有一个“概率提升”按钮,勾选之后,如果你获得了深渊防具,这件深渊防具将有80%的可能性是右侧展示的那三件。

饼里还有个饼

以上介绍的是目前在先行服中测试的防具系统内容 。这是一个比较复杂且深度较深的系统,会继续在先行服测试一段时间。

而除此之外,还有一个防具变异系统正在酝酿之中,大致是通过消耗变异魔石来改变防具的种类(重甲、轻甲、法衣),以及重置防具的基本属性(背包里的防具与副本掉落的防具一样,会有小范围的随机数值波动,而重置将会重新随机生成一次新数值),也将会在近期进入先行服测试。

这是一个面向追求超极限数值的调查员(比如满数值强迫症之类)的系统,对通关的影响非常小,同样的精力拿去提升一下武器或者武器天赋,性价比会高很多。

至于新防具的图鉴,过几天我会给大家安排上,整一个简单易懂的图鉴和特别效果的说明

最后的惯例还是要再强调一遍,画饼内容基于先行服的规则和数据,与之后的正式服更新可能会产生差异,本咸鱼也会在正式服上线后给大家总结一下系统的改动。

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