三国志战略版传统藤甲队战法选择 传统藤甲队如何选择战法

2020-07-13 13:44:57作者:故渊

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搂着目前S2,挺喜欢虎卫**盾,干张辽、吕布爆头队,特爽,基本0败。共总结了两套战法兵书体系,一套为传统藤甲,另一套为陷阵爆头。后者可以无脑打所有阵容,胜率75%左右,前者专门干突击爆头队、暴力吴弓等兵刃队伍,法师队躲远点

先上第一套战法兵书,这队藤甲队核心战法:藤甲、锋矢阵刮骨,缺一不可。典韦带气凌三军,补伤害。也可以换成折冲,强度更高!但是…折冲不可能给这队(除非你没有其他需要折冲的队伍)!目前强度已经足够。打兵刃队错错有余。没必要搞折冲。暂避?也没必要,反正怎么保护,打法师都亏,而且曹操已经减伤顶级了,暂避浪费。兵书,曹操典韦不变,许褚可以灵活。

暴敛四方vs骑虎难下:肯定选骑虎难下。这一队的任务是干S2s3了,遍地的爆头张辽、暴力吴弓、三势吕等兵刃队伍。兵刃队普攻多,骑虎难下收益大,尤其是太史慈、吕布,普攻超级多,奇虎发动更多。配合刮骨,相得益彰。

有个细节就是,如果许褚全程速度第一,那么,骑虎难下全程也可以享受虎痴的效果,骑虎难下打中虎痴锁定的目标,也增加33%伤害。当然,如果许褚速度不是第一,那么只有发动虎痴后的骑虎才有虎痴增伤效果,之前的就没有。

为啥选骑虎?和这队的连锁机制相关。普攻打许褚,触发典韦一技能和反击,同时有可能触发骑虎。普攻打典韦,典韦反击同时可能触发骑虎。打曹操…随便打,不怎么掉血。普攻,可能触发骑虎。如果许褚全场一速,那么虎痴锁定后,骑虎可以享受虎痴增伤的效果。非一速,那么虎痴发动之后的骑虎可以享受虎痴增伤,之前则无。

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