三国志幻想大陆关羽战斗平衡性调整 关羽战斗平衡性最新调整

2020-08-04 13:39:53作者:影子

三国志幻想大陆关羽战斗平衡性调整,就在不久前,三国志幻想大陆更新啦,其中就有调整武将关羽的战斗平衡性,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看关羽的战斗平衡性做了哪些调整吧。

关羽战斗平衡性最新调整

我们对关羽的定位就是【针对敌方最强武将】的武将,但是目前来说,关羽对敌方最强武将的压制并不能达到预期,因此在本次更新的觉醒技能中大幅降低了被锁定目标的伤害,希望关羽能更加符合原有定位;另外针对大家反馈的关羽是“瞎子”的问题,我们认为关羽一直打不中人确实体感不好,因此也增加了关羽的命中

此外,对于原来5火技能中再发动一次谁与争锋的技能,我们本来希望关羽可以持续的发挥锁定作用。但是实际战斗中敌方最强的武将一般很难被秒,导致此技能实用性较差,所以我们给关羽补充了一定的伤害,希望该技能可以尽快发挥效果

总的来说,我们大幅增加了关羽所在队伍的生存能力,并提升了关羽的伤害和命中,希望武圣关羽能更符合玩家心中的形象

修改前:

①【青龙偃月】攻击敌方攻击力最高的武将,造成物理伤害,本技能附加50%最终暴击率,若本次攻击未击退目标,使目标防御下降20%,持续2回合(该效果不可叠加,对魔将无效)

②三星被动技能【战意滔天】普通攻击时,提升15%最终伤害,最多叠加2次,持续到战斗结束

③【无双之力1阶】第一次释放怒气技能后,获得【专注】:怒气降低抗性增加25%,怒气回复速度增加15%,持续2回合

④【无双之力3阶】第一次释放怒气技能后,获得【专注】:怒气降低抗性增加50%,怒气回复速度增加30%,持续2回合

⑤【无双之力5阶】处于锁定状态的敌方目标死亡后,自身会再发动一次【谁与争锋】,该效果最多触发1次

修改后:

①【青龙偃月】攻击敌方攻击力最高的武将,造成物理伤害,本技能附加50%最终暴击率,若本次攻击未击退目标,使目标最终免伤下降20%,持续2回合(该效果对魔将无效)

②三星被动技能【战意滔天】普通攻击时,提升15%最终伤害和15%最终命中率,最多叠加2次,持续到战斗结束

③【无双之力1阶】【谁与争锋】锁定的目标的最终伤害下降20%,关羽死亡后该效果消失

④【无双之力3阶】【谁与争锋】锁定的目标的最终伤害下降40%,关羽死亡后该效果消失

⑤【无双之力5阶】关羽攻击被【谁与争锋】锁定状态的敌方目标时无视20%防御,该目标死亡后,关羽回复20%最大生命值

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