鬼泣巅峰之战和鬼泣端游有哪些不同,手游给玩家带来了哪些有趣的新体验,本期小编为大家介绍相关的不同点,对于这些感兴趣的朋友不妨一起来看看吧,希望对你有所帮助。
制作团队
端游正统系列作品当然是卡普空鬼泣团队制作。手游鬼泣巅峰之战则是云畅游戏研发,有卡普空鬼泣官方团队深度参与的,也有着卡普空官方授权。但在玩家心中估计一般不会将其作为鬼泣的正统系列作品。
剧情故事
鬼泣巅峰之战还是沿用鬼泣系列一直以来的世界观,包括人物、场景、武器、boss等。手游将包含一些原著角色未公开的全新剧情。
操作方面
手游碍于机能,操作编辑等等,虽然不能完全复现端游那般的战斗与质感,但也有它的独特之处,A/B键连招还是有保留的,一些核心的诸如悬空连击、踩怪、魔化、弹反机制,在鬼泣巅峰之战中有保留。
武器系统
这可能是鬼泣巅峰之战与鬼泣端游差别最大的地方了吧。鬼泣巅峰之战中的武器有手游常见的抽卡系统。然后武器系统自身包含了许多养成要素,比如武器技能,武器进阶、武器熟练度。而武器工坊中还包含了铭文升级、魔纹洗炼、附魔等等。毕竟是手游,可以理解。氪金系统:
端游是买断制+dlc付费,手游鬼泣巅峰之战目前付费方式还未知,但从内测来看,可能会是本体免费,然后各种道具收费的模式。
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