阿拉德之怒伤害属性 伤害属性种类介绍

2020-09-15 17:53:52作者:风息

阿拉德之怒伤害属性有哪些。游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能。很多小伙伴非常好奇阿拉德之怒伤害属性有哪些。感兴趣的小伙伴继续往下看,小编今天来给大家解答疑惑。

1.普通增伤类装备互相冲突,增加伤害+xx%,比如虫链和决斗武器,杀猪刀,恶魔意志,属性攻击对应异常增伤等,描述不可靠,判定方法是因为不提升附加降低附加比例,这类增伤取最高值,目前游戏属性只有这一条会冲突。

 

2.附伤类装备,附伤类装备可以叠加,不冲突,如附加称号,附加鞋等和普通增伤加算,一般是一条附加多一条附加比例小字,但有特殊的阵魔腐蚀之阵和驱魔玄武的提升伤害,虽然没小字但和增伤加算不冲突,也是附加。

3.暴击伤害类,包括暴击伤害,暴击判定,暴击时提升伤害,鳗鱼55ss套破招附加暴击伤害150%等等,只要掺有暴击性质的增伤或提升基本都是暴击伤害,从150%基础的暴击倍率上加算,如50%暴伤就是从150%提升到200%,不冲突。

 

4.攻击力提升类,武器精通,破招伤害,破招攻击力,背击伤害,血戒等,计算方式加算不冲突,但不能提升无视攻击力。

5.技能攻击力提升,技能伤害增加,克茜拉的记忆,大枪火力唤醒buff,被动技能宠物等可叠加,计算是加算,不冲突,技能增伤一般是对专属技能提升,并非只能提升技能,比如弹药65鞋子的普攻提升也是技能增伤,克茜拉的记忆对普攻也有加成。

6.异常伤害增加,如异常臂章和气功65ss裤子,只对异常伤害起效果,具体来说就是感电,中毒,出血等蓝字提升,加算,不冲突。

7.最终增伤,女漫被觉,大枪60ss套装,弹药被动觉醒,侵蚀抗性加成等的特殊增伤,计算是加算,此属性也会降低附加比例,能提升附加但会把附加的提升伤害加进主伤害数字里,与普通增伤的区别是降低附加比例更多。

 

8.伤害加深,彼女宠物,猴子宠物,永恒斗神,伤害加深百分之10,相当于1.1倍伤害,不影响异常,加算,不冲突。

9.减防,防御下限为0,百分比减防直接加算,魅影称号和凤凰同时触发减95%,不冲突,固定减防可叠加,和百分比减防计算是剩余防御=(防御-固定减防)*(1-百分比减防)。

10.百分比无视防御,如漫鱼65ss套装,暴击时无视20%防御,xx%几率无视xx%防御等,和减防的区别是无法共享给队友,和减防计算是剩余防御=(防御-固定减防)*(1-百分比减防)*(1-百分比无视防御)。

11.减伤,百分比减伤如阵魔鬼步减少物理伤害xx%,杀戮手镯近战伤害-30%等,乘算不冲突,固定减伤如强化防具的固定伤害减免,百分比减伤之后的伤害再经过固定减伤为最终伤害,加算。

12.驭灵定制属性,召唤兽附加:给召唤兽的附加属性,驭灵自身没有效果,不会受到继承50%的削减;驭灵异界装备:召唤兽定制的技能增伤装备,不冲突。

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