三国志幻想大陆化神系统和元神商店的变动与思考

2020-09-23 09:18:25作者:影子

近期收到了很多玩家朋友对于武将和神兵碎片的建议,因为玩家热爱收集武将,溢出后却只转换成养成道具,现有的[化神系统]和[元神商店] 不能完全满足需求。为了让大家有更深度的策略性体验和研究,我们计划对武将和神兵的养成进行扩展。已经在化神系统中消耗了武将/神兵碎片的玩家,会100%返还消耗的碎片,确保大家不会有损失。[ 化神系统]和[元神商店]会提前在9月24日23点关闭,希望大家尽快进入商店兑换「元神J积分。

当然,可能有些小将军会觉得这个消息比较突然,下面我想详细跟大家聊一聊开发组的思考。

超出预期的养成进度一一碎片溢出

《三幻》作为一款卡牌游戏,在开发组看来武将本身的获取、成长和战斗策略体验是最核心的部分。游戏上线之初做了各种尝试,尤其是在资源获取上,无论是活跃产出、元宝购买或是充值购买,均做了不少新鲜的形式,希望能够给大家带来十足丰富的体验。

在游戏上线之后,我们惊喜地发现,大家对这部分设计还是比较认可的,武将获取和养成的各项进度均远远超出预期,一些小将军快速到达无双五火那么接下来就面临一个问题:多出来的武将/神兵碎片怎么办呢?

最初的选择——溢出碎片回收再利用

为了能够解决多余碎片的问题,7月中旬我们选择了最快捷的方法解决溢出体验问题,[化神系统]和[元神商店]应运而生。[元神商店]的核心设计目的是让溢出的武将/神兵碎片拥有价值,保障玩家武将、神兵相关的日常资源的获取体验。

回到卡牌最核心体验——武将养成

[化神系统]和[元神商店]上线一段时间后,随着新版本的推移,我们很快发现这个系统并不能满足玩家的期待,因为玩家热爱收集和培养武将,溢出却只转换成资源道具。

开发组在经过了深入的讨论后,决定在未来的版本规划上,继续对《三幻》团队最关注的卡牌核心内容体验(卡牌养成、战斗、策略等)进行深挖,探索在卡牌上可能给大家带来的更新鲜、更具策略性体验的道路。按照这个思路,我们计划在武将、神兵等核心策略养成方面进行扩展,使得各位小将军长期有内容可追求,有更深度的策略性可体验、研究。

面临的问题——养成拓展后,已回收的碎片怎么办?

关于拓展养成的消耗,我们认为新的武将、神兵养成拓展后继续消耗武将/神兵碎片,才能保证“碎片获取一养成一 战斗” 整个循环体验更好。但是由于[化神系统]和[元神商店]开启,线上部分小将军已将多余的武将/神兵碎片进行了选择性消耗。

基于此,为了照顾到更多玩家的体验,经过几天的认真思考、讨论之下,开发组商量出了一套解决方案(可能不完美,但是我们认为这是当前最好的办法) :

1 ) 9月24日23点关闭[化神系统]与[元神商店] ;

2)在关闭的同时,统计大家这两个月通过[化神系统]消耗掉的所有武将碎片和神兵碎片,100%返还,用于在以后新的系统中使用;

3)由于数据量巨大,预计会在9月25日至9月29日期间通过邮件方式返还;

4)神兵相关的新养成会在9月29日更新,武将相关的新养成方案还在准备中会在后续版本上线;

5 )如果拥有溢出碎片却还未在[元神商店]兑换资源,在[元神商店]关闭前仍可进行兑换。

对此,开发组希望大家能踊跃表达自己的想法,如果有更好的解决方案,我们也十分愿意聆听并接受!能与大家在三幻相遇结识,把三幻越做越好,是我们的荣幸和不变的初心,也请大家相信我们,三幻一定会越来越好!

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