dnf希洛克攻坚战痛苦之地打法思路分享,不少朋友对于这些还不是很清楚痛苦之地的机制打法,本期就随小编一起了解一下吧,希望对于各位朋友有所帮助。
领主—漂浮的咕噜米
A. 怪物介绍
能够扭转状态的神秘生物,如果放之不管将带来巨大麻烦
B. 机制介绍
① 喷射火球
漂浮的咕噜米会从嘴里发射出大量较高伤害的火焰球(红色更高、黄色较低),所以请不要贴在咕噜米的正前方攻击,否则比较容易死亡。
C.攻略要点
1. 不要靠近领主正前方输出就行,由于总体机制不难,建议直接强杀带走。
2. 与其说怪物机制副本的复活以及复活之后读秒时间是更需要注意的,攻略时需要不时查看确保复活时间。
2. 碎片的记忆&记忆的碎片
领主—灭食之古斯迪
A. 怪物介绍
苦难之境的守门怪物,依照本能进行吞噬的存在。
B. 机制介绍
① 属性吞食
灭食者会在头上和自身的正前方生成一个属性球(光冰火暗),攻击属性球可以变换属性球的属性。下列读条结束之后,灭食者会吞下属性球
如果让灭食者吃到与头上属性球相反的属性(即火冰/光暗),则怪物虚弱。
若吃到相同的属性球或者没有吃到相反属性的属性球时,则怪物狂暴,释放全屏秒杀技能爆炸。
② 吞噬
首先地图正中央会出现吞噬得读条,读条结束之后,随机吞噬一名身上带有黑色的寄生兽的玩家。