使命召唤手游冬日行动公告 全新版本更新内容

2021-02-04 10:24:05作者:茶青

使命召唤手游全新版本:冬日行动于2021年2月4日开启!全新版本更新内容包括:新增了多人对战地图及模式玩法,新增了枪械、终极技能、连续得分奖励及被动技能,新增了使命战场玩法模式,新增了载具及可拾取物品,进行了大量地图、操作、体验优化,并进行了平衡性调整。

新赛季将于2021年2月6日开放,祝各位战士上分大吉!

更新至1.9.18版本后,登录游戏后可在活动中心—精选中领取丰富奖励,包含666金币、J358-金牛献瑞、鸿运喜乐宝箱(有概率获得史诗品阶Locus-地表最强)

---多人对战---

一. 【新增地图】

1. 攻坚训练场

使命召唤:现代战争中广受好评的地图“攻坚训练场”正式加入使命召唤手游!

这是一处坐落于沙漠中央的军事训练场地,有着经典的三线路径结构。战士们可以凭借自己的身法在地图内灵活转点,用最有效率的方式加入到激烈的攻防中。

支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点争夺等

2. 装卸货场-现代

现代战争系列经典地图装卸货场再度迎来翻新!

与炮火连天的货场一样,坐落于现代港口中的装卸货场依然充满危机。战士们穿行于集装箱之间时,也不要忽略了来自集装箱顶部的威胁哦。

支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点争夺、抢牌行动等

3. 核弹小镇-远东

银装素裹的核弹小镇登场!

皑皑白雪笼罩下的远东小镇潜藏着怎样的秘密?一同体验全新的核弹小镇,感受冬日战争的魅力吧。

支持模式:冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、热点争夺、抢牌行动等

4. 熔炉工厂

黑色行动系列的经典地图熔炉工厂即将开放!在巨大的工厂内,有怎样的巷战等待着战士们呢?

支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点争夺、抢牌行动等

二. 【新增模式玩法】

1. 全新娱乐模式狼人迷踪

被浓雾笼罩的熔炉工厂遭到不明人员入侵!守卫者前往工厂升级各处重要设备安全系统,以确保万无一失。

然而潜入者趁机混入,伺机破坏,让局势变得扑朔迷离。

是守卫者成功守护熔炉工厂,识破潜入者的伪装,将其一一击败;还是潜入者步步为营,巧谋深算,最终彻底完成破坏任务?

2. 10v10抢牌行动

抢牌行动全面升级,20人大混战,你会是那个收获最多的选手吗!

3. 怒火攻心

酣战到底,没有退路!是选择越战越勇,还是选择被时间击败?使命召唤系列最刺激的模式袭来!

---使命战场---

一. 【新增模式玩法】

1. 恶魔岛

恶魔岛地图开放!全新战场搭配全新机制,享受40人大乱斗的快节奏速战体验。

2. 装甲攻势

新增装甲攻势模式,拼装专属坦克,驾驶坦克叱咤战场,搜集反坦克装置,步坦协同争夺冠军,取得最终胜利。

3. 使命战场-春节玩法

使命战场经典模式在春节期间将新增春节玩法——中国结收集活动。

战士们可以在指定地点,通过与NPC对话参加滑雪大赛、抽签活动、寻找海报活动或进行对抗获取中国结道具用于在活动页面兑换奖励。

同时,场景内将新增春节物件,增加新春氛围。

4. 使命战场新兵训练模式

新增使命战场新兵训练模式,首次完成即可获取稀有品质降落伞

二. 【新增载具】

新增载具:滑雪板

滑雪板:可以在地图中拾取至背包,获得后可通过快捷使用按钮使用滑雪板。退出滑雪板状态后不会丢弃滑雪板,但可从背包中手动丢弃。

由于加装了动力装置,因此在普通路面也可以使用,但因为摩擦力的原因速度比在雪地上时低。

使用滑雪板时可以通过花式动作按钮根据速度做出不同的动作,当你想越过一些障碍时这些动作会提供有效的帮助。

滑雪镇结合新载具滑雪板,新增了雪道场景供战士们游玩。

三. 【新增物品】

新增物品:护甲袋

护甲袋:增加护甲板携带上限至15块

---S2赛季开启---

使命召唤手游新赛季于2021年2月6日开启!

【S2赛季活动及挑战奖励】

全新枪械:DR MK2、AGR、Echo

DR MK2:突击步枪中的多面手,全新设计的配件组带来更多搭配空间,可以通过调整配装适应各种战斗场景

AGR:使用9毫米子弹的冲锋枪,通过换装5.56毫米子弹可以拥有步枪的伤害和射程。可以通过配件抑制水平后坐力来拥有比较稳定的弹道

Echo:能够持续开火的霰弹枪,弹匣供弹保证了持续作战时的续航,适合高烈度频繁的近距离作战

全新终极技能:麻雀复合弓

麻雀复合弓:可以通过蓄力将箭射得更远的复合弓,拥有威力强大的爆破箭头

全新被动技能:武装强化

武装强化:切枪速度和火箭筒装弹速度加快,更快使用投掷物

全新连续得分奖励:无人机先锋

无人机先锋:使用无人机侦查和消灭对手,携带3枚红外爆炸探头

【S2使命手册:赛博幻境】

全新枪械:Fennec

Fennec:极高射速的冲锋枪,在近距离无论是腰射或是开镜开火都拥有绝对的统治地位,后坐力相对偏高,中远距离作战能力差

全新连续得分奖励:高级侦察机

高级侦察机:可以在小地图显示对手的实时位置和朝向、且无法被锁定的高级侦察机

【S2使命手册 - 进阶版】

全新史诗蓝图:DLQ33-喷射霓彩,SMG5-摇滚霓彩,AK117-清莲霓彩,Fennec-赛道称雄,KRM262-引力炽射

全新史诗角色:幽魂-像素间谍,镰刀-净化魔能,零-迷漫星云,希拉-尖端科技

全新传说名片:战术标定

---排位赛/匹配赛系统---

一. 【多人对战】

1. 分数结算规则优化;

a) 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分;

b) 增加了连胜额外得分的规则;

c) 增加了败方MVP的得分;

d) 增加了据点争夺模式的排位总分值,优化了据点争夺模式的排位计分规则:增加了占点贡献提供的得分;

e) 调整了参与排位模式的地图;

2. 新增功能与优化

a) 优化了排位算法,缩小了同一局游戏之内所有战士之间实力的最大差距;

b) 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度;

c) 在排位赛主页新增了排位小白书,可以查看排位的上分建议;

d) 在个人战绩页面新增了排位赛专属的精彩对局标记;

e) 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画;

f) 新增了跳过排位视频的功能;

二. 【使命战场排位优化】

1. 分数结算规则优化

a) 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分;

b) 排位结算时,新增表现得分。表现评分取自于与队友合作及战斗的参与程度;

2. 新增功能与优化

a) 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度;

b) 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画;

---更多优化与调整---

一. 【多人模式】

1. 动作及体验调整

a) 优化了切换站、蹲、趴状态时人物受击判定不准确的问题,现在能够更精确的打击趴下、起身的敌人;

b) 优化了多人对战及使命战场模式第三人称角色的动画帧率,现在能更加精准流畅的观察对手的一举一动;

c) 优化了贴墙时存在的无法跳跃的问题;

d) 提升了角色移动途中撞到墙和障碍物时的移动速度;

e) 解决了跳跃通过矮窗时可能出现的卡在窗框上的问题;

f) 优化了掷回手雷时的动作表现;

2. 武器平衡性调整:

重点调整

a) AN94:

我们观察到AN94通过适当的配装可以将三枪消灭的射程扩展到接近30M,导致这把枪 在30M内拥有极大的优势。我们希望削弱它在中距离的优势,为其它枪型留出发挥空 间,同时给予一定的机动性补偿

枪械调整方案:

削弱:首段射程下调至12M,弹匣容量降低至25发;略微增加了枪械在腰射状态下的 散发;略微增加使用该枪械被命中时的受击上抬幅度

增强:小幅提升枪械的移动速度

配件调整方案:

削弱:一体成型消音器配件射程加成由25%下调至20%;重型长枪管配件射程加成由 35%下调至27.5%,增加了无枪托配件的受击上抬

增强:小幅提升无枪托配件的移动速度及举镜速度加成

b) Chopper:

Chopper装备重型握把配件之后,可以获得不错的机动性以及极佳的开镜视野,开镜视 野不仅能够有效观察对手位置,同时也大幅抑制了后坐力的表现,我们希望给它的后坐 力增加一些变化,同时下调重型握把配件的加成,使其强度回归正常水平

枪械调整方案:

削弱:调整了Chopper的后坐力曲线

配件调整方案:

削弱:小幅下调重型握把配件的移速、后坐力抑制、开火散发抑制加成

c) Man O war:

同样是高伤害步枪的Man O war,由于机动性及弹容量的因素,在AN94成就功名时显 得默默无闻。我们希望通过小幅提升弹量和机动性使其回到正常强度

枪械调整方案:

增强:提升子弹容量至25发,提升枪械开镜速度

d) 狙击枪:

对狙击枪的部位倍率和伤害进行了略微的调整,以平衡它们在穿透掩体或是使命战场中 的表现(不会改变多人竞技中直接击中对手时的性能)

DLQ33:基础伤害从80提升至90

Arctic50:第一段基础伤害从90降低至85,第一段射程从90m减少至60m,阻滞火力 弹药对腿部的伤害倍率降低至1.3倍

其它武器调整:

增强:

GKS:减少了普通及空仓换弹时间,并大幅提升稳定枪托配件提供的水平后坐力控制

MSMC:射手长枪管配件将会大幅降低垂直后坐力突变

S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近战枪托配件提供的举镜速度加成

HBR3:降低了射手长枪管配件带来的移速削减效果

削弱:

DRH:小幅增加了普通及空仓换弹时间,降低了无枪托配件提供的举镜速度和受击抗性

ICR:近战枪托配件和无枪托配件将更大程度的降低精准度,弹匣配件将更大程度的降 低机动性

3. 地图优化及调整:

优化了交叉火力、雪山之巅、战火小镇地图中部分场景通过不顺畅的问题;优化了交叉火力、雪山之巅地图中子弹无法穿透铁栏杆等场景部件的问题。

4. 模式玩法优化及调整:

热点战模式优化

a) 在热点战中,战士将在热点一定范围内重生,解决重生点过远问题;

b) 新增连续得分事件“持续占领”,战士在热点内持续占点将获得一定的连续得分;

爆破模式优化

a) 优化了下包提醒,让其更加显眼;

b) 调整了下包时的炸弹模型,在下包时能获得更多周围的视野;

冲锋团队竞技优化

a) 将排位赛冲锋团队竞技模式改为两回合,并增加换边规则,增强了模式的平衡性;

b) 优化了无敌时间的UI展示,使其更加直观;

军火之王:团队战优化

a) 优化了更换枪械时的UI动画展示

5. 被动技能平衡性调整:

寂静无声优化:战士不会听到自己的脚步声,且奔跑时脚步声传播距离变短

6. 终极技能平衡性调整:

a) 小幅降低歼灭者对攻击直升机、XS1动力机甲、VTOL战机、盾牌炮塔、变形盾造成的伤害;

b) 减小战争机器的爆炸范围,增加对自己造成的爆炸伤害;

二. 【使命战场】

1. 枪械开镜精度提升:

提升了所有武器在使命战场的开镜精度,并适当减少了水平后坐力——更容易命中中远距离的对手了

2. 武器平衡性调整:

a) 冲锋枪:

之前的版本中冲锋枪的弹道速度是很大的短板,中近距离也没有发挥应有的优势。我们 大幅度提升了冲锋枪的子弹速度和腰射精度,中近距离腰射将是更好的选择

b) 霰弹枪:

提升了霰弹枪的腰射精度——在使命战场中霰弹枪也能在近距离所向披靡

c) 狙击枪:

使命战场中,狙击枪的射速和伤害并不平衡,高射速的狙击枪同时拥有了高伤害;我们 对狙击枪的部位倍率和伤害进行了略微的调整,以平衡它们的表现:

DLQ33:基础伤害从80提升至90

Arctic50:第一段基础伤害从90降低至85,第一段射程从90m减少至60m,阻滞火力 弹药对腿部的伤害倍率降低至1.3倍

3. 特殊武器平衡性调整:

增加了部分特殊武器的伤害,现在你有更多理由来选择它们

a) 暴风雨:提高了伤害和有效范围,连续命中2-3次即可击败对手;

b) 歼灭者:降低了伤害衰减幅度,现在任何距离上连续命中两次即可击败对手;

c) 热成像狙击枪Arctic50:现在它将自带阻滞火力弹药的效果,并提升了对腿部的伤害倍率;

4. 坦克平衡性调整:

降低了坦克的移动速度,增加了主炮转向速度,并适当增加了坦克的撞击伤害

5. 枪型赛季轮换:

使命战场枪型赛季轮换:调整使命战场地面掉落的枪型,增加新枪型,平衡各枪型的配装,提升易用性。名单如下:

普通品质:AK47、GKS、M4LMG

精良品质:AN94、KN44、BY15、KRM262、Arctic50

稀有品质:AK47、ICR、DR MK2、Razorback、SMG5、Cordite、GKS、RPD、Echo、DLQ33

史诗品质:KN44、Type25、AK117、AN94、G37、PDW57、Razorback、SMG5、AGR、Chopper、Locus

传说品质:AK117、M4、ICR、DR MK2、Cordite、Razorback、RPD、DLQ33

6. 系统优化与调整

信息展示优化:

a) 新增了一系列友方击倒/消灭信息展示,包括:队友击倒/消灭对手;队友击倒、玩家助攻消灭;玩家被对手击倒;队友被对手击倒/消灭;

b) 优化了小地图空投展示细节。当空投被拾取但是军械库仍有次数时,将在小地图显示空心绿点。当军械库次数耗尽时,绿点才彻底消失;

c) 新增了同步率降低的持续UI动画表现;

d) 集束手雷现在在粘住目标后会发出警报声,并会显示分裂出的子雷的方向;

e) 优化了拾取界面的可读性,丢弃的武器不再显示余弹量;

操作手感及表现优化:

a) 降低了狙击枪的镜头上抬,现在你可以更清楚地观察子弹的轨迹和落点;

b) 提升了投掷物投掷距离;

c) 现在可以一次性使用所有自己拾取的队友铭牌,方便快速进行重新部署;

d) 对陆地载具的灵敏度进行了优化,使转向操作更平滑;

e) 优化了坦克的轮盘操作,将坦克轮盘均分为前后左右四个区域,让战士们可以更精确的操作坦克;

需要注意的是,先激活向前/向后操作区域,再滑动到向左/向右操作区域,则坦克会进 入向前转向/向后转向的状态;而如果先激活向左/向右操作区域,再激活向前/向后操作区域,则坦克会进入向前/向后的状态;

f) 优化护甲板拾取机制,将会自动拾取至上限;

g) 优化了丢弃物品时的表现,降低了穿模的概率;

h) 优化了翼装落地时的镜头和动作表现;

i) 修复了部分道路轻微浮空的问题;

地图优化

优化了使命战场地形,减少了褶皱程度,现在车辆行驶将更加顺畅;并且降低了海水深度

新增设置

a) 自动展开翼装开关:在使命战场基础设置中可以关闭自动展开翼装,关闭后,战士需要在腾空状态下再次按跳跃键来触发翼装。但当使用空降芯片时,仍然会自动展开翼装;

b) 自定义空投配置:在使命战场背包配置军械库空投的自定义武器时,现在可以选择手枪作为武器了;

c) 新增一种新的使命战场画面风格——《真实》。战士们可在设置中进行画面风格切换;

三. 【系统功能优化与调整】

1. 体验优化

a) 优化了结算后“再来一局”的体验:开黑时不必担心点击再来一局之后会被拆散了,同个开黑队伍的战士们使用“再来一局”功能将同进同退;

b) 优化了组队列表的排序,亲密度高的好友将出现在列表上方,战士们将更容易找到自己熟悉的好友一起开黑上分;

c) 优化了段位排行榜的百分比算法,战士们能够在全服段位排行榜上找到自己更真实的水平;

d) 优化了活跃活动在组队大厅的显示,能够更方便的查看每日任务和领取奖励了;

e) 优化了部分武器不合理的数值和模型匹配关系;

2. 新增功能及内容

a) 新增幻化系统:提供给战士们更灵活的外观选项,针对“枪管”“枪托”“弹匣”“后握把”的外显可以通过勾选选项选择是否外显表现;

b) 全新军械库系统,帮助战士们能更好地浏览所有的传说/神话武器;

c) 新增快速装备功能,战士们可以第一时间装备自己新获得的迷彩、蓝图;

d) 新增周杰伦和机动部队2号-烈火行者春节活动局内快捷短语语音;

e) 新增传说品质蓝图枪械反应皮肤自动升级功能:拥有反应皮肤特效的枪械,会随着游戏时间推进自动升级枪械的皮肤特效表现!击杀计数仍然生效,玩家可以通过击杀让反应皮肤特效更快升级!

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