风暴龙王作为战斗后期最重要的资源,承担着终结比赛,避免玩家陷入过多无意义拖沓局的重要作用, 但在不少对局中,击杀风暴龙王的优势方并没有能够很好地终结比赛,劣势方击杀风暴龙王后,也并不容易翻盘,战斗随之又陷入僵持,等待下一个4分钟。面对这一情况,我们需要首先明确,王者究竟应该带给大家一种怎样的后期游戏体验?首先,拖沓局的体验我们非常看重的,一局游戏过后大家也不应该感到过于疲惫劳累。其次,游戏后期大家的体验应该是有趣味性的,大家能够享受更紧张刺激、更有趣味性的对局。最后,对局应该酣畅淋漓,应该尽量避免经历一些极端的体验。出于此,我们对于核心战场进行了调整,希望优化大家的后期对局体验。
1.风暴龙王进化机制更新
-同时继承主宰和暴君的能力,随机位置刷新
20分钟时,风暴龙王将在主宰和暴君的出生点中随机一个位置刷新。
风暴龙王能够同时继承暴君和主宰在本局的能力。
击败风暴龙王后,除了获得原本的护盾与闪电真实伤害效果,还将获得来自暴君的全套buff效果(包括本局暴君的头部/躯干/手臂进化效果)与主宰的全套buff效果(即会在三路均连续召唤3波先锋,并继承本局主宰的头部/躯干/手臂进化效果)。此外,原本的“主宰先锋”会被替换为更加强力的“风暴先锋”。
2.风暴龙王进阶
-提升终结比赛能力的风暴先锋来袭
风暴先锋的具体规则:
在击杀风暴龙王后,将在兵线上刷新三波风暴先锋。
风暴先锋也将具有和主宰先锋相同的部位进化能力,且增益方向相同:
1、躯干进化的风暴先锋将有一路随机变大并增强双抗
2、头部进化的风暴先锋将会增加射程和攻速
3、手臂进化的风暴先锋将带来减移速攻速的效果
风暴先锋新增干扰技能:
除了普通攻击之外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击,能对防御塔造成持续3秒的干扰效果。
在蓄力的过程中,风暴先锋处于霸体状态,无法打断。
风暴先锋的美术表现:
1、风暴先锋外形
手臂进化的风暴先锋:
躯干进化的风暴先锋:
头部进化的风暴先锋:
2、蓄力攻击动画
以头部进化的风暴先锋为例
3、蓄力攻击霸体表现
模型表面出现霸体表现,血条上方有“霸体”icon显示
4、蓄力攻击效果
手臂、头部、躯干三个进化方向的风暴先锋蓄力攻击效果一致,均为对防御塔造成持续3秒的干扰效果。当蓄力攻击结束后,风暴先锋普通攻击与相同进化方向的主宰先锋相同。
3.数值相关调整
在这次改动中,我们尝试加入了全新的风暴先锋来提升击杀风暴龙王后的推进收益,但是我们同样不希望当一方击杀了风暴龙王后,另一方出现过分负面的游戏体验,所以我们也对风暴龙王buff进行一定的数值调整,来平衡击杀风暴龙王带来的整体收益:
感电:
对自身附近的敌人或进入战斗状态的野怪进行雷击,对英雄单位造成3.5%最大生命真实伤害, → 对英雄单位造成2.0%最大生命真实伤害,对非英雄单位伤害未作调整。
雷电护佑:
脱战后获得20%生命值的永久护盾 → 脱战后获得15%生命值的永久护盾
另外,在之前版本中,会出现拿到风暴龙王后,由于主宰先锋强度不及超级兵,在己方拥有主宰先锋后,兵线反而劣势的情况,这也是我们不希望看到的。我们希望新的风暴先锋能够改变这一情况,为己方带来一定兵线优势:
风暴先锋数值调整:
调整风暴先锋自身的动态成长属性以及风暴先锋和超级兵之间的对攻
节奏,保证风暴先锋整体强度略强于超级兵