使命召唤手游半自动开火 SKS能1秒开几枪

2021-05-29 12:09:24作者:鑫

​​玩家留言千千万,SKS占一半!随着逃离东京版本系列内容逐一亮相,瘦普再次被战士们扔进锅里,还扬言“红烧、清蒸、上SKS”让本汪三选一!

​不过没关系!战士炖瘦普千百遍,瘦普待战士如初见!今天瘦普就为各位战士带来全新射手步枪SKS全测评!放下锅铲拿上点赞,跟着瘦普往下看!

【惊艳的六维属性】

SPR208战场超远距离克敌的威慑依旧,射手步枪家族又迎新秀!战士们且落座,静听瘦普细说!

根据指挥部提供的六维属性来看,尽管在单发伤害上,SPR208依旧远超SKS,但在其余维度上SKS均实现了对SPR208的碾压。

同时,新晋武器SKS作为射手步枪中,首款半自动开火的枪械,它拥有着比Kar98K和SPR208更短的射击间隔。

默认20发载弹量的SKS,更是为战士们连续开火,提供了足够的容错率,伴随它本就不低的伤害,让战士们更加容易上手,打出不俗表现!

【半自动的畅快体验】

虽说SKS具备特有的半自动开火模式,但到底能不能像坊间传闻说的一样,只要手速够快,就能打出“两秒十七枪”呢?为了检验流言真实性,瘦普带上队友小姐姐一起来到靶场,展开了射击测试。

通过测试,瘦普发现尽管连续点击开火键,能实现快速射击,但实际射击时SKS仍存在射速上限。因此,瘦普建议战士们一定要量力而行,珍惜屏幕,爱护手指~

【容易上手的后坐力控制】

虽然在举枪持续射击时,SKS可以完成连射,但如果战士狂点屏幕射击键,SKS枪口上跳会非常明显,准星难以回到目标身上,随即导致控枪难度变得非常大,命中效率也将大打折扣。

但战士们只要控制好SKS的开火节奏,等准星回落再继续开火,那么SKS除了垂直后坐力外,只存在轻微的水平后坐力,非常容易实现控枪。

至于SKS的腰射表现,虽然与举枪开镜射击节奏基本相似,但SKS的腰射散布实在不小,即便在5米处,也很难有效控制弹着点。

因此瘦普温馨提示各位战士:腰射需谨慎,描边很头疼~

【中远距离伤害测试】

除了后坐力、开火模式外,战士们更关心的自然是SKS的伤害表现。本着结合距离谈伤害的原则,瘦普在射手步枪的主要交火范围中远距离处,为裸枪SKS做了全面测试。

当SKS在射击30米处目标时,命中头部伤害120,命中胸部伤害60,命中腹部伤害54,命中四肢伤害为48。由此可见该距离内SKS命中胸腹部需要2枪,而命中头部则只需要1枪,便可消灭对手。

随后,瘦普来到40米处,使用SKS命中头部伤害为116,命中胸部为58,命中腹部为54,命中四肢为46。虽然在40米处出现了轻微的伤害衰减,但实际消灭敌人需要的枪数却没有发生改变!

并且在SKS半自动开火模式的加持下,配上20发默认弹容量,能让战士们在中远距离,打出相对密集的高伤害火力,高效消灭敌人。

【推荐配装】

中远距离架枪配装

结合以上测试结果,瘦普推荐战士们在配装上,可以考虑适当减少垂直方向后坐力,并且可以扩大高弹容量特点带来的高容错率优势,保证在中远距离上打出高效表现。

在这个思路之下,战士们可以参考装备突击队前握把、扩容弹匣、RTG稳定枪托、3倍光学瞄准器,以及金属被甲弹这套配装组合,进一步提升SKS在中远距离上的优势哦。

近战冲锋配装

除此之外,瘦普还为热爱“冲锋狙”的战士们,带来了高机动性配件套装哦!各位战士可以将扩大SKS的机动性优势作为主要配装思路,利用SKS高伤害特点,在中近距离高效消灭敌人。

那么在这里,瘦普便以官方推荐搭配中的“冲锋陷阵”为例,为战士们提供详细的配装参考。当然,各位战士也可以结合自身打法特色,进一步定制属于自己的SKS哦~

【完成活动解锁新枪】

全新射手步枪,全新射击手感,SKS给战士们带来的惊喜一定远不止这些!在5月28日-6月10日期间,枪械图谱活动也正式登陆战场啦!

战士们只要完成多人对战任务,即可逐步解锁全新射手步枪SKS哦!

这将是战士们没有体验过的全新手感,各位战士赶快上线完成任务,解锁新枪SKS吧!

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