炉石传说贫瘠之地20.4天梯平衡补丁内容总览

2021-06-03 09:43:51作者:震宇

炉石传说贫瘠之地20.4天梯平衡补丁内容总览,随迷你系列公布并一起上线的还有一系列20.4补丁的内容。构筑方面,平衡调整再度来袭,骑士果然再挨一刀,大快人心;萨满再微微微微地加强一下,看看有没有戏。

20.4补丁的预计上线时间是北京时间6月4日。按照惯例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解(但不包括无羁元素)。

新生入学

衍生牌变为2张(由3张下调)

阿达尔之手

buff效果变为+2/+1(由+2/+2下调)

开发者评论:“哀嚎洞穴”迷你系列即将上线,我们会借此机会调整圣骑士的综合强度【“to hit some of Paladin’s generic power”,调整骑士的一些万金油强卡】。新生入学和阿达尔之手在全部四种圣骑士流派(圣契骑、快攻骑、奥秘骑和恩佐斯骑)中表现强势,我们会在20.4补丁中削弱它们,帮助其他职业缩小与圣骑士的差距。关于新生入学还要另提一句:尽管上次这张卡牌的平衡性改动强度影响有限,但是我们未来还会继续尝试类似的改动。我们目前的平衡理念是,尽可能推出轻量的改动,就像第一次调整新生入学时那样。在过去的一年中,这种方法收获了不错的效果。我们发现,在平衡性更新后,即使套牌的强度可能有所下降,玩家的套牌通常也不会更改【“stay intact”,不受损】。对于平衡性工作来说,这是很重要的一点。这种改动方法能让我们在必要时进行后续的调整,就像这次一样。

无羁元素

描述改动:效果从“每当”变为“在……后”

(从而可以被双选的灵魂指引触发)

Bug修复列表

修复了使用镜像实体复制被禁锢的星骓会导致复制体唤醒后无法触发法术迸发效果的错误。

修复了休眠随从的法力值消耗减少效果会在使用该随从并唤醒后仍然保留的错误。

修复了古神在上将法术转变为没有有效目标的法术时,“每当施放法术”和“在施放法术后”效果无法触发的错误。

修复了在使用欢脱的作弊选手的效果施放奥秘时,它会消耗两次斯卡布斯·刀油的法力值消耗减少效果的错误。

修复了选择灵魂指引的灵魂之路选项时不会被算作过载卡牌的错误。

【可以触发无羁元素的效果】

修复了使用超凡之盟并恢复到至少7个法力水晶以上后,沼泽射线和铁木树皮的法力值消耗减少效果不会激活的错误。

修复了螃蟹骑士未被原野联络人等卡牌计作战吼随从的错误。

更新了盾牌猛击的文本,使其可以正确显示该卡牌与法术伤害加成效果的互动。

修复了在经典模式中,精英牛头人酋长有时会生成非经典模式的卡牌的错误。

修复了鲁莽的学徒的效果会导致部分只能以随从为目标的英雄技能击中敌方英雄的错误。

更新了回归玩家的MMR计算方式,更多地考虑他们离开游戏的时间。

修复了将钻石卡牌的复制置入玩家的手牌或牌库时,会置入金色卡牌而非钻石卡牌的错误。

修复了部分已有的钻石卡牌不会在卡牌收藏中显示的错误。

修复了手牌有时会随意改变位置的错误。

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