云顶之弈11.24版本更新分析 有哪些方便变动

2021-12-10 08:56:20作者:燕

云顶之弈11.24新版本,在今天最后一次版本更新中,玩家能够看到那些变化。让我们一起来看看,棋子和阵容在哪些方面被改动。云顶之弈11.24版本更新分析,有哪些方便变动。

1、皮城女警 凯特琳

凯特琳当前版本因为有致命节奏的加持,所以一跃成为T2英雄,但之前凯特琳WE的重置普攻移除了,导致凯特琳的强度其实有所下降,所以设计师在11.24将凯特琳的重置普攻回调了,算是较大加强。另外,修复了凯特琳“尸体杀人”的BUG,算是一个合理修复。

2、青钢影 卡蜜尔

这个改动看似很小,但其实对于卡蜜尔的影响很大,直接让霸榜T1一个月的卡蜜尔跌倒T2行列。看似W前期只少了1%最大生命值物理伤害,但其实少了伤害的同时,自己也少了回血,一来一回就是10几点,甚至20几点的血量差距了。E技能在后期CD更长,这意味着,卡蜜尔的进攻和拉扯变得更难了,且后期更难与武器,剑姬这类英雄周旋。

3、翠神 艾翁

这个改动与其说是增强,不如说是修复BUG,我个人感觉以前你只给别人一大一中石头人的经验和金币就离谱,这个改动很小,对于绝活哥来说狂喜,但对于不玩这个英雄的人来说,也不会因为这个改动而去钻研这个英雄。

4、正义天使 凯尔&&瘟疫之源 图奇&&无畏餐车 厄加特

现在被动能更好匹配致命节奏增加的攻击距离了,凯尔带致命节奏还是很香的,只是在前期的作战能力上会比强攻更弱,前期更难过渡。

对于老鼠而言,老鼠现在大招能叠加致命节奏攻击距离了,也就是说,攻击距离可以来到925,超远!致命节奏对于老鼠来说还是蛮好用的,一般来说,都是先隐身贴近,然后敌方跑路的时候,我们致命节奏叠满,925的攻击距离,他能跑哪儿去?

不会真有厄加特带致命节奏吧?又不是云顶之弈,加攻速能增加W伤害。

5、暴怒骑士 克烈

肉克烈的时代一去不复返了,只能说以前的克烈出肉确实很赖,日炎后期叠满每秒烫100,巨九攻击力随随便便比贪九高,石像鬼板甲护盾厚的一批。对于玩肉克烈的玩家们来说挺致命的,但是对于本来就玩渴血,甚至星蚀打输出的克烈来说这些改动并非不能接受。甚至胜率,还有所提升。

6、沙漠玫瑰 莎弥拉

非常大的加强,看似没有加强伤害,实际上,莎弥拉从这个版本开始就不用带气定神闲了,带凯旋,能大幅度增强莎弥拉的残血能力,另外也不用担心前中期对拼没蓝放大了。

接着,来看看装备改动。

1、大天使之杖

降价400块,现在与凛冬降临一个价格,性价比来了,玩瑞兹的朋友想要更高输出值得一试,另外对于其他蓝耗高的法系英雄也比较友好。

2、公理圆弧

现在公理圆弧对于某些英雄而言确实太好用了,比如梦魇这类大招CD较长的英雄,他们出这件装备中期大招CD将会短非常多,让他们的节奏快很多。而对于劫这类大招CD短的英雄,一波团甚至有机会放两次大,合理削弱。

3、星界驱驰

合理改动,星界驱驰的确太强了,这件装备触发就很容易,还能一直触发,触发后115的法强,还有那么多移速和CD,小削弱一下,而且削弱过后属性依旧给力,大家不用担心影响太大。

4、破碎王后之冕

降低10点法强,无所谓了,说实话,10点法强做不了什么,这件装备依旧是非常强力的,

小伙伴们放心出。

5、薄暮法袍

讲道理,12%伤害确实多了点,因为以前很少有人会先出深渊面具为了增伤,而现在辅助们可以第一件出薄暮法袍来增伤,同时还有不俗的坦度,至于削弱的时间,影响不大。整体来说,这件装备依旧值得选择。

6、霜火护手

虽然这波削弱让很多坦克直呼刚到的春天又没了,但是我还是觉得目前冰拳的性价比很高。相对于S11,这个伤害还是白拿到的,只是比前一个版本低了一点,他依旧是坦克目前的T1神装。

最后,就是符文与龙的改动了。

1、征服者

你以为征服者回来了?不,这是折中了,我只能说英雄联盟的设计师充分地理解了罗翔老师的折中说,好家伙,削之前加2-5适应之力,持续6秒,现在回调成2-4.5和5秒,不愧是你!不过回调了一半也算是加强,现在征服者有能力与致命节奏板板手腕了!

2、冰川增幅

冰川增幅削弱了前期控制力,增强了后期控制力,我不是很懂设计师在想什么。反正目前高端局带这个符文的人很少,原因就在于其前期触发不太稳定,同时不能直接增加战斗力,现在改成这样,感觉算是加强吧,前期少一丢丢控制效果无所谓的,前期的对拼本来也不靠纯粹的控制,但是在后期团战更有用了,可能让这个符文的登场率上升。

3、致命节奏

关于致命节奏的改动我要给设计师点赞了,这个有一说一。在我前一篇文章分析致命节奏的时候,我就说了,对于远程英雄而言,前期1层只加5%攻速根本不够,很难叠满享受到攻击距离加成,而近战又给得太多了。这次的改动非常符合我的预期,大家该怎么带还怎么带,顺带一提,这版本女警有点小起飞。

4、掠食者

掠食者这波被削情理之中,由于这个版本灵性猎手太强了,再加上掠食者也很强,就导致掠食者泛滥了,这次的削弱,对于那些本就带掠食者的英雄来说没太大影响。因为看似削弱了15%移速,但因为移速衰减机制的存在,即高移速时获得的移速会被以百分比修正,所以大概其实就少了20-30点移速。预热时间是很不错的改动,这就让别人开狼头的时机必须提前了,能给被追击的人更多操作空间。

5、炼金科技亚龙

11.24的炼金科技亚龙说是增强,其实也就是蚊子腿,看一乐呵就行了,1%伤害。。拿4条也就多4%,炼金科技亚龙最强的还是在他的龙魂。有了这个回光返照,且不说打不打得过,就算打不过,我复活后就疯狂清兵,你要是阻止我清兵那我就打人咯,反正你二选一,要么你被我打,要不你就没兵线推进,恶心至极!虽然降低至4秒,我感觉还是无所谓,4秒对于大C而言,或者清兵快的英雄而言,超级兵的骨灰都给你扬咯!

6、海克斯科技亚龙

其实我不太理解为什么要增强这条龙,我感觉在对局里面海克斯科技亚龙属性就已经不错了,不过还是那句话,蚊子腿,图一乐,增强了,但好像又没完全增强。

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