云顶之弈新公告 英雄蓝图2022年4月

2022-04-20 08:35:27作者:燕

还记得今天是什么日子吗。如果你猜是新一期英雄蓝图发布的日期,记得给自己点个赞,要是你像大多数人一样已经读过标题,那就没什么好骄傲的了。不过没错。是该推出新一期激动人心的英雄蓝图了。这次是文字版的,虽然我很健谈,但在文字里更好玩梗,所以写文章也很开心。不说我了,一起来看看你们此行的目的英雄。云顶之弈新公告,英雄蓝图2022年4月。

充满女强人气场的烈娜塔·戈拉斯克带着光环来到峡谷已经有一段时间了。在我们的上一篇蓝图中,我曾说过我们将略微放慢制作新英雄的速度。我们希望在每个英雄上线前留出必要的时间令其能够得到足够的关注,哪怕这意味着无法做到每年每个位置推出一个新英雄。虽然我们还不知道今年会有多少新英雄,但应该和去年差不多。

不过我们觉得目前开发中的英雄还是挺令人兴奋的,所以今天才想来和大家聊一聊。我还会介绍几个即将推出的视觉玩法更新,还有一个正在进行中的新项目,叫综合玩法更新(CGU)——是啊,又是缩写,不过我保证,我们绝不是在测试大家的记忆力——这个后面再谈。那么,我们开始吧。

全新世界

千万别眨眼!英雄设计团队的新作品就要来了。一件美丽而无法拒绝的作品,一件早有预言的作品。一个献给所有打野玩家的新英雄。一个令人臣服的新女王…人人都要臣服。

自愿臣服,你就将加入永无边境的紫海,像海浪拍岸一样击碎敌人的防御。向女王低头,让她啜饮你的精萃,才能成为这场符文之地的全新进化的一部分。向她屈膝的另一个好处是,她会向你展现真正的优雅、真正的美丽和虚空的真正面目。

谁会拒绝呢?我一月份就臣服了。虽然没有蛋糕,但还是很享受的。你们还等什么呢?

欢乐的集会

接下来,英雄团队想邀请大家一起去参加牡蛎比尔的牡蛎小店!一边享用符文之地最好的牡蛎,一边听Oyster Bill那些神奇的故事吧!

不过昨晚我们刚去过,发现那里乱成一团。桌子砸坏了,满地碎瓶子,到处都是奇怪的荧光水坑。据Oyster Bill说,有个穿的花花绿绿的陌生人从海的那一边来到符文之地,下手特别狠,这些都是那家伙干的。

他还说是几个诺克萨斯人喝高了,其中一个不小心碰翻了陌生人的牡蛎。那个花花绿绿的家伙一边发出无比开心的笑声,一边从座位上起身。诺克萨斯人一开始有点糊涂,然后觉得陌生人是在嘲笑她,就冲对方脸上来了一拳。其他几个人也去抄家伙打算帮忙,忽然,一阵迷雾笼罩了饭馆。牡蛎比尔说他只听到开心的笑声和泼水的声音。迷雾散去后,十个全副武装的诺克萨斯人全都丧了命,陌生人已经不见了。

我们都笑了起来,Bill又在讲故事了,肯定又是酒吧客人打架,把店里弄成这样——不过这么说就不刺激了对吧!另外一个客人也质疑他的故事,但Bill说这次千真万确,而且那个神秘的陌生人就住在他的饭馆楼上。他说我们可以自己敲门去问,悉听尊便。

那天晚上我们没去,不过下次就不一定了。下次你可以和我们一起去,看看那个来自多彩之地的陌生人是否确有其人。

守护灵魂

关于乌迪尔,要说的基本都在我们上一篇文章里了,他还是那个来自弗雷尔卓德荒野的大块头,还是能和灵兽对话。乌迪尔的基础工作已经完成,我们正在集中打磨他的几个皮肤,其中大部分团队成员都在做他的灵魂守卫皮肤。我们真的为这款皮肤倾注了许多爱与精力,毕竟这是我们的终极皮肤嘛。

灵魂守卫的一个目标是保留过去那个乌迪尔的部分精髓,从而体现他在艾欧尼亚受训的时光,同时保留视觉玩法更新前的几种动物(猛虎、巨熊、灵龟和火凤)。我们希望通过灵魂守卫让他过去的动物形态成为不朽,同时充分发挥他的实力。我不想剧透,先给大家看看他的概念艺术图和灵魂守卫皮肤的早期模型,这是没有召唤兽灵的样子。

用星星铸造一条新龙

我们再来说奥瑞利安·索尔。早在铸星龙王发布时,许多的玩家都为他激动万分。在这股热潮下,他的首日购买率达到了我们的最高水平。很多人都非常喜欢和盼望用上一条傲慢的铸星巨龙。可惜我们设计的玩法并没有匹配大家的热情,大部分玩家用他玩了几局后,就没再用过。他的使用率掉落到游戏中的最低水平,并且再也没有翻身。尽管如此,在我们的英雄调研中,他仍然跻身外观最受欢迎的十名英雄之列,哪怕他的玩法评价总是排在队尾。

我们曾尝试对索尔进行一些小的调整,但在讨论该如何改进时,我们一致认为,他的玩法需要从头做起。我们认为小改动无法帮他匹配自己的人设主题,因此决定尝试一种新的英雄更新方式:综合玩法更新,也就是 CGU。

CGU 的目标是更新以下两种类型的英雄玩法:美术和背景故事质量很高,但玩法无法实现人设的英雄,或是玩法存在更复杂的问题,无法通过改变一两个技能(比如塔姆小调整后的效果)解决的英雄。对于这两种英雄,我们就会使用同样的模型、主题和背景故事,重新设计英雄的玩法。索尔将是第一个接受 CGU 的英雄,如果大家对结果满意,我们以后还会对其他符合上述条件的英雄进行审视。

总之,说回奥瑞利安·索尔。我们的目标是给这条小龙设计一套全新的玩法,改动幅度类似厄加特或赛恩的视觉玩法更新,同时确保这些改动与他原有的主题保持一致。

我们想强调他的巨龙设定,目前他并没有很好地展现这一点。同时我们为他设计的全新铸星玩法不仅炫酷,而且玩起来更自然。虽然最终时间还没定下来,但我们现在的目标是在年底前把更新更好的铸星龙王交给大家。真心希望他最终能够成为大家从前为之激动的那条巨龙。

黄沙深处

接下来要说的是在今年早些时候的视觉玩法更新投票中胜出的英雄:斯卡纳。我们还没正式启动斯卡纳的视觉玩法更新(很快就会开始了),但这也不妨碍 Larry “BravoRay” Ray 早早准备好精美的原画,为开发提供灵感。BravoRay 是斯卡纳的超级粉丝,热情根本拦不住,所以我觉得应该和大家分享他的一些探索。

前两行是保持斯卡纳的现有主题,通过增加其他奇幻元素,而不是简单的传统蝎子身体结构,突出他在《英雄联盟》阵容中的独特性。

第三行则是完全从头做起的蝎子。在这些探索中,斯卡纳化身古恕瑞玛文明的远古守护者,被时间湮没在黄沙之下。巨蝎的身躯用蕴含数千名精英战士灵魂的水晶铸造而成。

最后一行的探索保留了斯卡纳的现有故事背景。虽然现在还没定下来,但在这些版本中,他被皮尔特沃夫人俘虏,成为制作可受他们控制的海克斯科技守卫的试验品。但他保留了自己的记忆,逃离皮尔特沃夫,现在满心复仇,要让这座城市为他们对他和他的族人的暴行付出代价。而且现在还有精妙的海克斯科技强化装置助他一臂之力。皮尔特沃夫很快就要尝到自己种下的苦果了。

别忘了,这些都是 BravoRay 那颗疯狂的脑瓜里想出的点子,离真正实现还很远很远,现在我们还没有任何定论。

等斯卡纳的开发正式启动,我们很快会发表更详细的/开发者日志,分享更多关于游戏设计和背景故事的信息。欢迎大家把自己对上述探索的看法,以及最让你们期待的内容告诉我们。

尾声

今天差不多就是这些了。希望大家都和我一样期待即将到来的英雄和英雄更新。今年晚些时候还会有一篇蓝图,由我为大家介绍来自尚未公开的恕瑞玛地区技巧高超的上路坦克,纳祖玛的勇士!到时候见!

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