英雄联盟手游4.0a版本更新,新增召唤水晶重生机制。造就逆风翻盘,4.0a版本让对局变幻莫测。花火绽春,华丽绽放,新的挑战仍在继续,全新4.0a版本将在2月2日(今日)上午9:30迎来更新,除了英雄和装备的调整,还将推出防御塔燃烧和召唤水晶重生机制,快随小编一起目睹为快吧。
【版本更新时间】
2月2日上午9:30
版本号及安装包大小:
【iOS】
更新大小:14.14M
版本号:4.0.5.68
【Android】
更新大小:14.14M
资源版本号:4.0.5.68
【召唤水晶重生】
为了在对局后期提供召唤师更多强势翻盘的机会,我们决定加入召唤水晶重生机制。召唤水晶重生时,重生的召唤水晶将无法对敌方单位造成伤害。
召唤水晶的重生时间将随对局时间的推移不断延长。这样一来,在对局早期损失召唤水晶造成的影响将会降低;而在对局后期拆毁敌方防御塔依旧会是终结对局的有力手段。
高地防御塔被摧毁后一段时间,同一位置会生成一个召唤水晶。
●如果高地防御塔/召唤水晶在对局开始的前13分钟内被破坏,则会在4分钟后重生。
●如果高地防御塔/召唤水晶在对局开始13-18分钟被破坏,则会在5分钟后重生。
●如果高地防御塔/召唤水晶在对局开始18分钟后被破坏,则会在6分钟后重生。
重生的召唤水晶将无法发动攻击。
【防御塔燃烧】
为防止召唤师在对局后期采用龟缩战术、导致对局整体时间过长,我们将加入防御塔燃烧系统。在对局的超后期,防御塔会开始燃烧,令对局加速走向结束。
● 对局开始25分钟时,每条分路的最外侧防御塔将损失25魔法抗性和25护甲,同时每3秒损失3%最大生命值。
● 高地防御塔以及召唤水晶生命值降至25%以下时,将停止受到燃烧伤害。
● 防御塔燃烧效果不会对水晶枢纽生效。
本次4.0a版本的内容介绍就到这里啦,感谢各位召唤师的支持,让我们2月2日新版本见!