DNF职业改版与平衡 五个职业迎来平衡改版

2023-04-20 11:07:11作者:小洋人尒

DNF职业改版与平衡,五个职业迎来平衡改版。为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将于4月20日(周四)3:00-10:00对所有大区进行停机维护,整个维护过程预计需要7小时,因开机顺序以及数据维护内容差异,部分大区会提前开放。

【五个职业迎来平衡改版】

1、混沌魔灵

魔灵战士,魔灵法师

- 混沌魔灵前冲时,魔灵们移动速度增加。

- 远离混沌魔灵超过一段距离时,魔灵们的移动速度还会额外增加。

基本攻击/前冲攻击/跳跃攻击

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 波拉斯

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 瓦尔琪

- 攻击力增加。

军团列队

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 狂暴布洛克

- 攻击力增加。

连锁共振

- 攻击力增加。

- 浮空的敌人进入共振状态时,掉落至地面。

魔灵炸弹

- 技能特效与施放过程变更。

└ 将踢击范围内的所有魔灵士兵一口气踢飞。

└ 爆炸范围随着被踢中的魔灵士兵数量的增加而增大( 当全部的5个都被踢中时为100%)

└ 移除了爆炸后的魔灵士兵一定时间内不会被再次踢中的功能。

└ 输入上下/前方方向键时,魔灵士兵下落的速度会比原来的更快。

└ 因技能形态变更,故相关描述变更,攻击力调整。

强化 - 魔灵炸弹(新)

- 追加新技能。

└ 每习得1级,魔灵炸弹攻击力 +10%

└ TP消耗量 : 1

└ 精通等级/等级上限 : 7/9

魔灵召唤 : 假面杰森

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 大画家芭芘

- 攻击力增加。

- 复制复制!攻击模式变更。

└ 指定要复制的对象后召唤画板对目标进行绘制。

└ 攻击画有目标的画板时,也可以对目标造成伤害。

└ 取消“无法复制一部分敌人”的限制。

强化 - 魔灵召唤 : 大画家芭芘

- 技能属性变更。

└ 每习得Lv1时,[复制复制!]的使用次数增加1次 → 初次习得时,复制复制!使用次数增加3次。

└ 每习得Lv1时,[复制复制!]的攻击力 +10% → 每习得Lv1时,所有攻击方式的攻击力 +10%。

魔幻旋风

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 旋转小冯

- 攻击力增加。

- 改变了旋转弧线攻击方式的特效。

毁灭突进

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊

- 攻击力增加。

翔空剑

- 攻击力增加。

魔灵召唤 : 大富翁鲁邦

- 攻击力增加。

碎灵屠戮

- 攻击力增加。

- 魔灵爆炸时,旋转小冯的解除召唤时机变更,现在跟其他魔灵同步。

魔灵召唤 : 迪克老爹

- 攻击力增加。

强化 - 魔灵召唤 : 迪克老爹

- 部分属性进行了调整。

└ 每习得1级时,召唤持续时间 +5秒 → 每习得1级时,野蛮震击的发动几率 +3%。

魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- 攻击力增加。

└ 命运红心攻击模式的目标探索间隔时间减少5秒。(30秒→25秒)

└ 命运红心目标探索间隔时间会显示在技能描述显示中。

└ 女王的权威增加魔灵移动速度效果删除。

强化 - 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- 部分属性进行了调整。

└ 每习得1级时,持续时间 +10% → 初始习得时命运红心目标探索间隔时间减少5秒。

聚灵升空剑

- 技能特效与施放过程变更。

└ 连续斩击敌人后,和魔灵们一起高高跃起后猛击地面,造成强力爆炸。

└ 在混沌魔灵准备斩击的同时,魔灵们一起维持阵型进行冲锋,冲锋的同时拉扯敌人位移。

└ 被混沌魔灵第一次斩击命中的敌人会成为魔灵法师和魔灵战士们的首要攻击目标。

- 因技能形态变更,故相关描述变更,攻击力调整。

强化 - 聚灵升空剑

- 技能属性变更。

└ 每习得Lv1时,斩击次数 +1 → 每习得Lv1时,技能攻击力 +10%。

魔能榨取

- 触发基本/技能攻击力增加效果的状态时解除魔灵召唤的场合下,这个效果会继续维持10秒时间。

魔神百裂拳

- 攻击力增加。

黑暗冲击

- 技能特效与施放过程变更。

└ 使用锁链把魔灵士兵捆住,然后把剑插入地面生成裂缝。裂缝会一直延伸到魔灵士兵所到达的位置。

└ 随后从裂缝中迸发出强力的冲击波,对范围内的所有敌人造成伤害,并使得他们进入失明状态中。

└ 魔灵士兵们被锁链捆绑推出时的位置会根据阵型的不同而产生变化。

- 因技能形态变更,故相关描述变更,攻击力调整。

午夜嘉年华

- 攻击力增加。

绚丽耀光

- 攻击力增加。

亚丁之力

- 删除了适用于黑暗冲击特殊效果的说明。

魔灵乱舞

- 攻击力增加。

- 现在乱舞的过程中可以进行Y轴移动。

- 连续输入X键或技能键时,技能的多段攻击间隔时间会减少。

黑曜之眸 : 亚丁降临

- 攻击力增加。

- 技能施放前僵直时间减少。

绽放·终章

- 攻击力增加。

盛宴·恶之祭典

- 攻击力增加。

- 打击判定时间小幅度增加。

- 技能的效果音和台词有变动。

2、狩猎者

魔枪发射

- 攻击力增加。

狩猎技艺

- 为了强化和跳跃中的技能的联动,习得后使用后跳时的动作会向后跳跃。

- 学习后,后跳动作变更为跳跃。

光枪精通

- 每Lv的攻击速度加成增加10%

隐鼠袭杀

- 攻击力增加。

猎杀枪

- 攻击力增加。

光焰飞枪

- 攻击力增加。

蛮横冲撞

- 攻击力增加。

猎杀枪 : 掠食

- 地上攻击力增加。

- 空中攻击力增加。

光焰枪

- 攻击力增加。

猎杀枪 : 穿心

- 攻击力增加。

光焰囚杀

- 攻击力增加。

利刃收割

- 前斩攻击力增加。

- 上斩攻击力增加。

鹰坠

- 攻击力增加。

- 删除空中施放的最低高度。(决斗场无效)

龙鳞碎割

- 攻击力增加。

- 现在可以在跳跃中使用。(决斗场无效)

逐云灭龙杀

- 攻击力增加。

天龙破

- 攻击力增加。

- 护石提供的空中使用时轰炸地面的功能被修改成了技能的基础功能。

地龙狩

- 随着技能形态变更,攻击力调整。

- 攻击力增加。

- 施放时集结力量,然后向前突进。通过方向键调整突进的方向。

- 突进途中和敌人相撞时,引发冲击波,狩猎者凭借作用力跳到空中。输入左右方向键可以调整跳到空中的方向。

- 空中施放时,向着前方地面突进,产生冲击波。

地龙封魔杀

- 技能删除。

凌空之狩

- 75级新增技能。施放时,消耗3个无色小晶块。

- 跳到空中,向前方地面发射猎杀枪。

- 投掷的猎杀枪插入地面后,狩猎者马上跟随突击并拔出猎杀枪,挥动猎杀枪对敌人造成伤害。

- 输入左右方向键可以调整挥动攻击的移动方向。

- 跳跃时可以使用。

无尽毁灭

- 攻击力增加。

- “原地多段伤害”和“前进多段伤害”整合。

- 根据猎杀枪的数量增加攻击范围的功能删除。

- 现在可以在跳跃中使用。

绝命猎杀 : 死亡穿刺

- 攻击力增加。

瞬光猎杀枪

- 攻击力增加。

红月·狂狩盛宴

- 攻击力增加。

3、忍者

投掷苦无

- 攻击力增加。

焰刃

- 攻击力增加。

忍法 : 飞鼠

- 攻击力增加。

火遁·豪火球之术

- 攻击力增加。

忍法 : 幻影手里剑

- 攻击力增加。

火遁·飓风煞

- 攻击力增加。

火遁·螺旋手里剑

- 攻击力增加。

忍法 : 替身术

- 攻击力增加。

火遁·炎天道

- 攻击力增加。

火遁·蟾蜍油炎弹

- 攻击力增加。

忍法 : 六道轮回

- 强化残影解放时,突进距离减少,攻击范围加大。

- 最大蓄力时间减少。(30秒→20秒)

- 残影攻击力蓄力程度特效现在适用于技能透明度设定。

- 追加可以查阅六道轮回残影攻击力蓄力程度和技能保存可能个数的提示条。

火遁·炎舞天璇

- 攻击力增加。

火遁·冥炎业火阵

- 攻击力增加。

忍法 : 飞燕手里剑

- 攻击力增加。

火遁·风魔手里剑

- 攻击力增加。

大蛇丸

- 攻击力增加。

天照

- 攻击力增加。

火炎灼空:草薙剑

- 追加拿起剑后进行普通斩击时对六道轮回残影攻击力进行蓄力的功能。

- 拿起剑后普通斩击的僵直时间减少。

- 斩击攻击的效果音改善。

- 拿起剑后斩击和终结攻击力增加。

勾玉之火 : 镰鼬

- 新增消耗残影时恢复勾玉之火 : 镰鼬剩余冷却时间的功能,并重新调整攻击力。

- 消耗残影时减少4%的基础冷却时间(最大10次),技能攻击力减少。

- 现在无论是否对敌人造成了灼伤效果,在终结攻击命中时都会恢复残影数,并增加恢复的残影数量。(全等级1个)

- 赋予灼伤状态时,伤害统计里面显示的灼伤伤害值,现在会直接添加到每个原始技能上。

火源限界·八咫乌

- 攻击力增加。

4、惩戒者

恶魔之手

- 攻击力增加。

魔镰之舞

- 攻击力增加。

半魔化

- 增加攻击力的技能中追加黑暗之触。

裂地锤

- 攻击力增加。

回旋飞镰

- 攻击力增加。

黑暗之刺

- 攻击力增加。

厄运之轮

- 攻击力增加。

恶魔之拳

- 攻击力增加。

恶魔之握 / 强化- 恶魔之握

- 技能删除。

5、影舞者

背击判定优化

- 当正面敌人和背面敌人混合存在时,技能会以背击的模式发动。

追影步

- 变更后 : 移动时,不再追踪无敌、无法攻击类型的敌人。

潜行领域

- 从影子出现到进行攻击的延迟时间减少50%。

刃舞

- 连击功能删除,现在默认以最大速度施放。

- 现在可以在多段攻击的过程中输入技能键(Z)来发动终结攻击。

- 吸附敌人速度增加。

- 吸附敌人的最大距离增加。

- 现在在技能施放过程中使用追影步中断时,分身会继续向前攻击。

瞬袭

- 攻击力增加。

绝境飞刃

- 攻击力增加。

- 技能特效优化。

- 变更后 : 向周边敌人发射追踪匕首。

└ 没有可以追踪的敌人的场合下,技能无法使用。

- 空中施放时,滞空时间增加。

- 删除发动终结攻击时时敌人转身背向玩家的功能。

- 变更后 : 发动终结攻击时,总是移动到敌人背后。

八荒影杀

- 攻击力增加。

死亡连舞

- 攻击力增加。

剜心

- 攻击力增加。

幽冥链狱:瞬逝

- 新增可以聚集周围敌人的新动作。

- 射出锁链后,输入↓+技能键2(空格键)发动。

- 和射出锁链后输入技能键2(空格键)发动的动作共享冷却时间。

- 追加射出锁链命中时,增加1秒持续时间的功能。

- 此功能最大可以增加的持续时间为20秒。

暗影禁忌

- 变更后 : 施放穿心时,无论敌人朝向如何都会强制发动背击。

无间影狱·噬灭

- 技能特效优化。

相关新闻

游戏狗>地下城与勇士>正文