梦幻西游手游11月29日维护公告:战斗平衡调整。为保证服务器的运行稳定和服务质量,梦幻西游手游及电脑端版本梦幻西游:时空所有服务器将于2023年11月29日停机,进行维护工作。预计维护时间为8-9点。维护期间给您带来的不便,敬请谅解。
【战斗平衡调整测试中】
为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特技、星印、法宝、特效等方面进行调整。
本次战斗平衡调整测试预计一周,玩家朋友可参加感恩季活动获得“门派转换免费券”,同时门派转换半价活动也将开启。开启时间为11月29日维护后至12月26日 23:59:59部分服务器开启转门派半价活动,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。
【优化输出战场节奏】
改善狮驼岭、魔王寨、月宫的输出节奏,通过门派技能、经脉等调整赋予其更灵活主动的机制,也拥有更持久稳定的运营能力。
【增加辅助门派选择】
法宝通灵号调整将改变普陀、地府、化生的辅助价值,同时加强幽冥鬼眼、轻影经脉以及逆境、示弱星印的抗封效果,辅助阵容在门派选择上将有更多可能性。
【创造更多翻盘空间】
提升化生寺面对残局的治疗能力,新增浮屠、宁静、恒心等星印特效提供劣势补偿,逆势环境下指挥将有更多操作空间,战场局势逆转变化皆有可能。
【强化策略稳定执行】
纪年判官套装、孤魂野鬼套装以及子女技能·朗朗乾坤触发概率均提升到100%,消除召唤复活以及解封操作的不确定性,保证指挥策略稳定落地。
【提高阵法策略博弈】
调整云垂阵和龙飞阵部分位置的数值,带动整个阵法克制循环,增强赛场上的战术与战略博弈空间。
【挖掘召唤灵多样性】
携带新法宝两仪·灵鼓均衡攻宠和法宠选择,召唤灵类型不再受限,战中出宠将更灵活,同时加强部分稀有技能和套装内丹效果,让更多召唤灵有上场空间。
战斗机制调整
【门派法宝·战意值】
原效果: 每场战斗开始时为1点,每10回合增加1点,战意值上限为6点,51回合之后不会增加。
新效果: 每场战斗开始时为1点,每10回合增加1点,战意值上限为4点,51回合之后不会增加。
门派调整
【大唐官府】
大唐官府在当前版本各大赛场中表现亮眼,凭借翩鸿一击的防守能力与横扫千军的进攻能力达成了“战士”这一定位。本次调整希望挖掘大唐官府更多可玩性,助力玩家挖掘“耐大唐”的可行性,兼顾生存与输出能力。
门派技能·翩鸿一击
原效果: 提升自身速度,并附加一定概率的格挡反击效果,当自身气血越低附加的格挡概率越高
新效果: 提升自身速度,并附加一定概率的格挡反击效果,当自身速度低于对方时格挡概率额外提升
星印技能·势如破竹
原效果: 消耗自身气血,主动攻击敌方3个目标(除主目标外,其余两个单位为高速单位),小幅提升伤害结果
新效果: 消耗自身气血,主动攻击敌方3个目标(除主目标外,其余两个单位为高速单位),大幅提升伤害结果
【狮驼岭】
狮驼岭的外圈经脉的爆发能力与内圈经脉的运营能力都逐步被玩家朋友挖掘,本次调整希望继续丰富狮驼玩家的战场体验,强化狮搏技能,与连环击形成组合博弈。同时通过狮心经脉点的调整,希望狮驼岭可以在中长期战斗中也能具备更强的稳定输出能力。
门派技能·狮搏
新效果: 大幅提高狮搏附带的物理伤害加成
奇经八脉·狮心·镶嵌
原效果: 获得变身效果时,有40%概率多获得一回合
新效果: 每次主动使用变身技能时,有100%概率比上次变身状态多一回合,上限10回合变身
【月宫】
月宫由于自身月相与受到伤害结果的联动关系,在当前版本生存能力较差。本次调整在回调月宫抗性的同时,强化了月刃标记这一门派特色,希望通过“月刃上标记-月影摇光提升伤害结果”的联动关系来强化月宫自身战场节奏性。
门派机制·月相
新效果: 适当回调月宫在各种月相情况下自身抗性
门派技能·月刃
原效果: 给攻击目标增加月刃状态,降低其物法伤害结果,持续3回合,可以被解除
新效果: 给攻击目标增加月刃状态,提高自身对该目标的伤害结果,持续3回合,可以被解除
门派技能·月影摇光
新效果: 大幅提升满月状态下月影摇光造成的物理伤害结果
星印技能·冷月清秋
新效果: 大幅提升冷月清秋造成的物理伤害结果
奇经八脉·夜明·激活
原效果: 月刃标记升级可以叠加三层,第一层降低目标10%伤害结果,后续每层降低目标5%伤害结果
新效果: 月刃标记升级可以叠加三层,第一层提高其受到月宫自身伤害结果10%,后续每层提升其5%的受击伤害结果
奇经八脉·踏影·镶嵌
原效果: 月刃、月影摇光带有月刃标记单位时,提高月刃标记层数*5%的物理伤害结果
新效果: 月影摇光攻击带有月刃标记单位时,提高10%的物理伤害结果
奇经八脉·天璇·镶嵌
原效果: 自身降低来自有月刃标记单位15%的伤害结果
新效果: 被自身月刃标记的召唤灵被击败时,标记有100%概率会自动转移至其主人身上
【花果山】
花果山在当前版本由于高机动性与千变万化的门派特色深受广大物理玩家喜爱,本次调整强化挖掘精锐、勇武等级段花果山在物理暴击特效缺乏情况下的爆发能力,从而在战斗中利用千变万化与金箍棒追击的特色带来更多惊喜。
千变万化·忘川童子 变更为 千变万化·鲛将军
原效果: 群体物理攻击增加10%物理伤害结果(仅门派技能)
新效果: 使用泼天乱棍时,额外附加5%物理暴击概率
千变万化·鬼将
原效果: 当头一棒扣除目标造成伤害结果*7%的魔法值
新效果:目标魔法越少,物理攻击造成暴击概率越高,最高7%
千变万化·雾中仙
原效果: 有20%概率躲避敌方法术伤害,但承受的物理伤害结果加重20%
新效果: 有25%概率躲避敌方法术伤害,但承受的物理伤害结果加重25%
【龙宫】
凭借星印技能·潜龙在渊与天行云等经脉技能的加持下,龙宫在当前版本同时兼顾稳定的面伤能力,与法术连击带来的爆发能力。本次调整希望尝试挖掘龙宫在不同战局情况下的进攻策略,聚焦残血目标提升自身残局收割能力。
奇经八脉·逐浪·镶嵌
原效果: 龙卷雨击击败一个单位时有10%概率附加逆鳞持续状态
新效果: 龙卷雨击击败首目标时有15%概率附加逆鳞持续状态
奇经八脉·神龙摆尾·激活
原效果: 提高自身法术连击概率10%
新效果: 根据自身当前气血百分比提高自身法术连击概率,比例越大概率越高,最高10%,最低3%
【魔王寨】
我们关注到在当前版本中,魔王寨无法充分利用其法术暴击特性。因此,我们决定围绕其灼炎特色的重铸,配合焚天裂地与烽火经脉的修改,增加其在战场上的爆发性。同时配合新的魔砂变效果,大幅强化魔王寨的法术波动特色,进一步释放其进攻天性。
门派技能·魔王降临
原效果: 状态持续4回合,魔王降临状态下额外提高自身法术暴击概率
新效果: 状态持续5回合,魔王降临状态下额外提高自身法术暴击概率,法术暴击概率小幅下调
奇经八脉·烽火·激活
原效果: 将自身造成的灼烧状态升级为灼炎状态,额外降低目标5%的法术防御
新效果: 将自身造成的灼烧状态升级为灼炎状态,额外增加目标4%被法术暴击的概率
奇经八脉·狂砂·镶嵌
原效果: 自身的飞砂走石造成击败有8%概率给自身附加一个印记
新效果: 飞砂走石击败首目标时,有12%概率附加自身一个烈焰印记状态
奇经八脉·焚天裂地·镶嵌
原效果: 灼炎附带降低目标法术防御效果额外增加5%
新效果: 自身攻击附带灼炎单位时,临时提升自身法术暴击概率4%
乾坤一脉·魔砂变·激活
原效果: 自身主动释放三昧真火击败目标后,25%概率对随机目标追击飞砂走石
新效果: 提升自身法术伤害波动上限10%,每10回合额外提升5%的上限,最多提升3次
乾坤一脉·魔砂变·镶嵌
原效果: 每过10回合额外增加3%追击飞砂走石的概率,最高增加9%
新效果: 魔王降临状态下额外提升自身10%法术伤害波动上限
【小雷音】
我们观察到当前版本小雷音在高等级段战场上节奏爆发性上还稍显不足,所以基于一念成佛在高等级的成长性以及经脉层数的积攒机制调整来帮助小雷音提高节奏爆发能力。同时提高无极渊的爆发与续航能力让小雷音在更持久的战斗中有更好的节奏和发挥。
门派技能·一念成佛
原效果: 70级及以上忽视首目标法术防御,90级及以上忽视所有目标法术防御
新效果: 70级及以上忽视所有目标法术防御,90级及以上大幅忽视所有目标法术防御
奇经八脉·戒印·激活
原效果: 每次使用一念成佛且造成击败时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
新效果: 每次使用一念成佛、斩业火且造成击败时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
乾坤一脉·无极渊·激活
原效果: 灵渊无极状态下,释放一念成佛时,扣除20%最大气血和魔法临时提高消耗佛珠数量*自身等级*0.7的法术伤害,气血或魔法不足时不触发效果
新效果: 灵渊无极状态下,释放一念成佛时,扣除20%最大气血和魔法临时提高消耗佛珠数量*自身等级*1的法术伤害,气血或魔法不足时不触发效果
乾坤一脉·无极渊·镶嵌
原效果: 触发无极渊造成击败时,则回复50%无极渊消耗的魔法
新效果: 触发无极渊造成击败时,则回复50%无极渊消耗的魔法和气血
【须弥海】
以单点爆发带动全局的须弥海,是梦幻中较为独特的存在,当前版本须弥海可以凭借自身优秀的单清能力在精锐等级段常有亮眼的发挥。本次调整希望挖掘更多高等级段须弥海的战术可行性,同时平滑须弥海在单法、群法、星鲲技能之间的节奏转换,从而应对不同的战局环境。
门派技能·扶摇直上
新效果: (1)提升须弥值与法术暴击概率之间的联动关系
(2)大幅提升勇武、神威等级段须弥海的法术伤害结果加成
门派技能·击水三千
新效果: (1)提升须弥值与法术伤害结果之间的联动关系
(2)全面提升技能法术伤害结果加成
奇经八脉·浪涌星叠·激活
原效果: 扶摇直上造成击败后,有60%概率以30%的法术伤害结果追击气血最低的单位
新效果: 扶摇直上造成击败后,有100%概率以30%的法术伤害结果追击气血最低的单位
乾坤一脉·逍遥游·镶嵌效果
原效果: 须弥值大于3时,击水三千增加目标概率增加25%
新效果: 击水三千增加目标时,额外提升10%法术伤害结果
【普陀山】
普陀山在灵动九天和波澜不惊的加持下,其出色的辅助与治疗能力广受认可,当前版本不论是二速辅助还是三速治疗都有普陀的身影。同时我们也观察到普陀作为三速治疗时往往面临加血或灵动两难的困难局面。本次慈心经脉调整着眼改变这一情况,让三速普陀更好发挥自身价值;此外,我们也调整了神伤经脉进一步提高魔普陀的伤害,继续挖掘魔普陀的可玩性。
奇经八脉·慈心·激活
原效果: 普渡众生首目标有20%概率附加灵动九天状态
新效果: 普渡众生首目标有25%概率附加灵动九天状态
奇经八脉·神伤·镶嵌
原效果: 触发神伤时,目标降低的属性的50%将反哺自身,持续3回合
新效果: 触发神伤时,目标降低的属性的30%将转换为魔力属性反哺自身,持续3回合
【阴曹地府】
阴曹地府是当前最具功能性的进攻型辅助,在不同战场条件下发挥着重大作用。本次调整提升了幽冥鬼眼的首目标抗封效果,并将结魄经脉改为更实用的回怒效果,进一步强化其辅助能力,同时通过尸腐毒调整强化施法目标的策略性以及治疗强度提升的反馈性;此外,我们也提高了灵幡经脉的增伤数值,继续挖掘力地府的可玩性。
门派技能·尸腐毒
新效果: 增加尸腐毒的治疗效果与自身治疗强度、敌方当前气血的相关性
门派技能·幽冥鬼眼
新效果: 提升幽冥鬼眼首目标的抵抗封印能力
奇经八脉·结魄·激活
原效果: 自身存活时,敌方每倒地一个单位,回复己方统御凝魂技能的倒地召唤灵20%的魂
新效果: 对方鬼魂单位离场时,额外恢复自身5点愤怒值
奇经八脉·灵幡·镶嵌
原效果: 战斗中临时增加自身法术伤害20%的物理伤害
新效果: 战斗中临时增加自身法术伤害25%的物理伤害
【化生寺】
化生寺在当前版本未能达到预期表现,主要是由于自身功能性技能一苇渡江和金刚护体没有达到预期表现。本次计划对通灵号以及铭形经脉进行调整,强化一苇渡江对化生寺的独特性以及金刚护体面对六道的对抗能力;此外对于化生寺群体治疗能力继续强化,着眼于对降疗、残血单位的治疗效果提升。
门派技能·推气过宫
新效果: 大幅提升推气过宫对低血量单位的治疗效果
奇经八脉·铭形·镶嵌
原效果: 金刚护体对召唤灵单位额外增加自身等级*0.5的物理防御
新效果: 人物对战中,提高金刚护体自身等级*0.8的物理防御
奇经八脉·回春·镶嵌
原效果: 使用我佛慈悲时,扣除自身30%最大气血并将扣除气血50%转移给目标
新效果:推气过宫对降疗单位额外提升8%治疗结果
【方寸山】
当前版本偏向进攻主动性,作为一速方寸山表现强眼,同时也会陷入比拼速度的恶性循环。本次调整希望借助轻影经脉的强化为二速封印提供更多劣势补偿,强化战斗中速度的策略博弈;此外,我们也提高了运转乾坤经脉的加速效果,继续挖掘魔方寸的可玩性。
奇经八脉·轻影·激活
原效果: 回合结束时,处于封印状态,增加一层轻影增益状态,每层增加2%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
新效果: 回合结束时,处于封印状态,增加一层轻影增益状态,每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
奇经八脉·运转乾坤·镶嵌
原效果: 运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%速度
新效果: 运转乾坤状态,后4回合额外增加自身15%速度
【女儿村】
女儿村在当前版本基于自身独特的群体封印和星印技能锁千秋的发挥,拥有不俗的战斗表现。本次调整将着眼洛神赋的愤怒替代效果,进一步提升女儿村释放罗汉金钟的可行性,在未来战斗环境下,配合队伍发挥更多样的战斗策略。
乾坤一脉·洛神赋·镶嵌
原效果: 魔法替代愤怒上限增加10点愤怒
新效果: 魔法替代愤怒上限增加20点愤怒
法宝、阵法、特技、变身卡调整
【法宝】
新法宝·两仪·灵鼓
基础效果: 灵鼓匣内可以装下汇灵盏和九黎战鼓,并同时生效它们基础属性100%的效果
阴属性: 生效汇灵盏和九黎战鼓阴属性12%-30%
阳属性: 生效汇灵盏和九黎战鼓阳属性12%-30%
太阴: 佩带后提升召唤灵1%的物理和法术暴击概率
少阴: 佩带后提升召唤灵2%的物理和法术伤害结果
少阳: 提升1级法宝等级
太阳: 佩带召唤灵忽视目标1%的物理和法术防御
特殊说明: (1)两仪·灵鼓只可以装备在进阶充能的第五个法宝槽。(进阶充能对比常规充能需要消耗额外的经验/银币/门派法宝精魄)
(2)配合新法宝的放出,【法宝】->【获得法宝】->【限时兑换】页面将会在定向刷新新法宝,以便玩家使用法宝积分兑换。
招魂幡·四象
少阳原效果: 复活目标后,目标受到的法术伤害结果降低10%,持续2回合
少阳新效果: 招魂幡发挥效果后,有50%概率返还2点灵力
少阴原效果: 复活目标后,目标受到的物理伤害结果降低10%,持续2回合
少阴新效果: 降低1点法宝使用灵力限制
通灵号·魔音湘妃笛
原镶嵌效果: 战斗中召唤可施加速度状态的湘妃战将
新镶嵌效果: 战斗中召唤可施加灵动九天的湘妃战将
通灵号·魔音嵇康琴
原镶嵌效果: 战斗中召唤可施加法术躲避的魔琴火凤
新镶嵌效果: 战斗中召唤可施加六道轮回的魔琴火凤
通灵号·魔音飞天琵琶
原镶嵌效果: 战斗中召唤可加血的飞天花灵
新镶嵌效果: 战斗中召唤可施加金刚护体的飞天花灵
【阵法】
云垂阵
原效果: 1号位:抗封+20%;2/3号位:伤害+15%;4/5号位:速度+10%
新效果: 1号位:速度+15%;2/3号位:伤害+15%;4/5号位:防御+10%
龙飞阵
原效果: 1号位:法防+20%;2号位:速度+15%;3号位:法伤+25%,速度-25%;4号位:物伤+15%;5号位:物防+20%;
新效果: 1号位:法防+20%;2号位:速度+10%;3号位:法伤+25%,速度-25%;4号位:物伤+15%;5号位:物防+20%;
【特技】
琴音三叠
原效果: 对敌方单体连续发动三次法术攻击,三段伤害分别造成20%,50%,100%的法术伤害结果
新效果: 对敌方单体连续发动三次法术攻击,三段伤害分别造成30%,50%,100%的法术伤害结果
凋零曲
原效果: 消耗130点愤怒(携带愤怒腰带需要104点愤怒),降低敌方全体受到的治疗效果50%,持续3回合
新效果: 消耗125点愤怒(携带愤怒腰带需要100点愤怒),降低敌方全体受到的治疗效果50%,持续3回合
【变身卡】
新变身卡·黄莽·多闻天王
基础效果: 提高法术伤害 自身等级*0.5
提高单体法术暴击概率 4%
附加技能: 闻鸡起舞: 单体法术技能造成击败时,额外恢复自身8点愤怒值
召唤灵、子女相关调整
【召唤灵纹饰】
凝魂
原效果: 鬼魂类召唤灵倒地时,下回合起每回合收集气血总值20%的魂,其他单位倒地时(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂数量达到倒地鬼魂召唤灵的气血值时,该召唤灵提前复活
新效果: 鬼魂召唤灵倒地时,有50%概率随机复活己方场上一只鬼魂召唤灵,恢复一半气血,全场生效一次
【召唤灵技能】
蛮力
原效果: 物理攻击时有一定几率发生蛮力,蛮力时的物理伤害结果提升100%;若蛮力目标单位未被击飞或未倒地,则自身进入萎靡状态,物理伤害结果降低40%
新效果: 物理攻击时有一定几率发生蛮力,蛮力时的物理伤害结果提升70%;若蛮力目标单位未被击飞或未倒地,则自身进入萎靡状态,物理伤害结果降低30%
牺牲
原效果: 每次法术攻击时,扣除自身30%最大气血和魔法值临时提高法术伤害,提升数值为扣除的气血魔法总和的8%。气血或魔法不足时不触发效果
新效果: 每次法术攻击时,扣除自身30%最大气血和魔法值临时提高法术伤害,提升数值为扣除的气血魔法总和的10%。气血或魔法不足时不触发效果
善恶有报
新效果: 触发恶报时,临时提高附加的物理伤害
上古灵符
新效果: 提升怒雷造成的法术伤害结果
【召唤灵内丹】
幽萤娃娃·引魂灯
原效果(5层): 拥有鬼魂技能时,提高自身20%法术伤害结果
新效果(5层): 拥有鬼魂技能时,提高自身等级*1.4法术伤害
光明火·灵焰灯
原效果(5层): 替换召唤灵出场时,额外获得一个护盾,护盾值为被替换召唤灵当前血量的20%,最大不超过自身等级*8
新效果(5层): 替换召唤灵出场时,提高自身等级*1.4法术伤害,效果持续3回合
苏摩罗·寂心咒
原效果(5层): 自身当前气血比例越低,法术伤害结果越高,最高提升不超过20%
新效果(5层): 自身当前气血比例越低,法术伤害结果越高,最高提升不超过25%
天兵·魂兵冢
原效果(5层): 减少自身耐力属性点*40%点速度,不超过自身等级*1.2
新效果(5层): 减少自身耐力属性点*45%点速度,不超过自身等级*1.2
【召唤灵套装】
纪年判官套装
原效果: 自身出场时,有80%的几率直接复活己方一个倒地的鬼魂单位
新效果: 自身出场时,有100%的几率直接复活己方一个倒地的鬼魂单位
孤魂野鬼套装
原效果: 自身出场时,有80%的几率直接复活己方一个倒地的鬼魂单位
新效果: 自身出场时,有100%的几率直接复活己方一个倒地的鬼魂单位
天兵套装
原效果: 召唤灵在场时,降低20%主人受到的法术伤害结果,但会增加10%主人受到的物理伤害结果
新效果: 召唤灵在场时,降低25%主人受到的法术伤害结果,但会增加10%主人受到的物理伤害结果
铜臂套装
原效果: 根据目标气血比例附加暴击率,气血比例越高附加暴击率越高,最高附加12%
新效果: 攻击目标的物理伤害低于自身时,额外提高自身12%物理暴击概率
【子女技能】
朗朗乾坤
原效果(5级): 子女入场时有80%概率解除一个单位的封印负面状态,并当回合免疫封印状态
新效果(5级): 子女入场时有100%概率解除一个单位的封印负面状态,并当回合免疫封印状态
星印特效相关调整
新特效·宁静
新效果: 自身气血低于50%时,降低6%自身受到的物理伤害结果
所属位置: 蛇印、兔印
新特效·恒心
新效果: 自身气血低于50%时,降低4%自身受到的法术伤害结果
所属位置: 蛇印、兔印
新特效·后发
新效果: 攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点物理伤害
所属位置: 虎印、龙印
新特效·厚积
新效果: 攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点法术伤害
所属位置: 虎印、龙印
新特效·浮屠
新效果: 对降疗单位进行治疗时,额外提高自身等级*0.6的治疗结果
所属位置: 牛印、羊印
逆境
原效果: 己方每有一个被封印的人物单位,提高自身3%的封印抵抗
新效果: 己方每有一个被封印的人物单位,提高自身5%的封印抵抗
示弱
原效果: 当自身速度低于对方时,提高自身5%抵抗封印
新效果: 当自身速度低于对方时,提高自身6%抵抗封印
其他说明
(1)剑会群雄、跨服擂台、召唤灵擂台、竞技场测试服:本周将会对测试服务器与其他服务器分开进行匹配
(2)巅峰赛季后赛:巅峰赛S7季后赛将按照非测试版本进行本周的比赛。
(3)新星印特效和新法宝在季后赛全程不生效。
【星印盛典 测试中】
盛典活动高能来袭!特殊绑定魔兽要诀【高级毒、高级迟钝、上古灵符、剑荡四方】陆续开放,等你来拿!
本期星印盛典将于11月29日10:00开启。累积星印积分可领取特殊绑定魔兽要诀剑荡四方、召唤灵自选灵石、精选高级兽诀等奖励:
(1)活动期间少侠可通过炼化各等级的星印获得积分,如果炼化出带有特定特效的粗胚还可获得额外积分。
(2)活动内限量折扣供应星印炼化材料,少侠可前往选购。
(3)星印宝盒同期开启,可在星印盛典界面打开。少侠可将不需要的星印投入宝盒,转化为炼印材料。
(4)特殊绑定魔兽要诀不可交易。
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【巅峰赛季后赛】
全组别巅峰联赛S7赛季季后赛火热开战,精锐、勇武、神威组各8支顶级战队历经数月角逐,最终踏入为时八天的巅峰对决,争夺百万现金奖励以及冠军荣耀!本赛季季后赛将分为线上与线下两个阶段,线下赛将在12月14日于广州举行,欢迎各位玩家朋友前往现场观赛助威。
(1)赛程安排:
11月30日——12月3日(线上)
12月14日——12月17日(线下)
现场观赛报名链接:https://cc.163.com/zt/s7_guangzhou
(2)季后赛战队名单(按照常规赛排名排序):
精锐组:天下无双、画龙点睛、仙履奇缘、金牛座、奇经八脉、三生三世、花与少年、雷霆万钧;
勇武组:2019、龙行天下、摩羯座、宛如初见、情有独钟、花与少年、长安城、三生情缘;
神威组:再续前缘、天下无双、山清水秀、紫禁之巅、钓鱼岛、大唐盛世、一战倾城、梦回唐朝;
(3)战神说明:
本赛季精锐、勇武、神威组季后赛比赛均附带战神附体加持,战神附体截止时间为11月29日23:59,分配的战神属性将适用于整个季后赛阶段。
(4)奖励全面提升:
1)巅峰联赛冠军实体奖牌全面提升,奖牌含金量从15克升级为45克,总奖金额从200万元提升至500万元!
2)各组别前三名战队新增巅峰联赛限时专属靓号奖励,进入常规赛战队成员的战队空间尊贵升级。
3)进入季后赛八强的选手将获得S7赛季专属时装(永久)奖励:凤舞九天(男)、凰游三界(女),获得赛季冠军的选手还将解锁这款时装的金红火焰特效款:凤舞九天·煌(男),凰游三界·煌(女)。
(5)游戏内观看比赛直播并参与直播互动即可赢取高级魔兽要诀、高级藏宝图、高级五宝等好礼,广州现场观赛可领取巅峰联赛周边等好礼大奖!
【常规更新】
1、根据玩家反馈额外增加帮派竞赛结束时的战功获取,正在战斗中的队伍会被视为平局,双方均会获得部分战功。
2、梦长安优化:梦长安情缘对话新增自定义回复功能,并新增一批对话事件,少侠可前往千里姻缘·情缘对话系统中体验全新交互。
3、断线重连体验优化:根据玩家反馈,优化并提升游戏断线重连体验,玩家可在网络环境变化时及时感知,并在等待重连时继续观看当前界面内容。
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1、为了感谢广大玩家对恶魔泡泡的支持与厚爱,进行以下调整:小恶魔泡泡进阶为恶魔泡泡后,其寿命变为“永生”。
2、根据玩家朋友的反馈和建议,本周将对以下系统体验优化:
(1)帮派竞赛轮换规则调整:
1)对于开疆拓土赛区:周二按攻城、夺旗、大雪山帮战进行轮替;周四按海岛帮战、双峰帮战进行轮替。
2)对于非开疆拓土赛区:周二按海岛帮战、双峰帮战进行轮替;周四按攻城、夺旗、大雪山帮战进行轮替。
(2)外观积分商店:优化兑换规则,支持再次兑换已拥有的外观。
(3)摆摊系统:指定交易时间固定为7天。预告:下周还将增加指定交易筛选功能。
(4)跨服擂台:在贝壳女孩和万里长城服务器开放跨服擂台的场景组队功能测试。现在,少侠们可以在跨服擂台中获得更加流畅、无缝的交互体验。
(5)双峰四帮:优化传送金山场地规则,本帮设定前往金山成员不足3队时,默认选择战力最高的队伍前往金山(补齐3队)
(6)旅行萌宠:新增幼年期成长倒计时,每日首次与崽崽对话时可查看;同时丰富幼年期养成的互动事件,每日照顾崽崽(喂食/清洁/玩耍)时可触发,欢迎各位少侠探索。
(7)师徒系统优化:
1)调整宗门升级条件,不论当前宗门多少级,每带1名徒弟完成学分认证,即可将宗门提升1级,宗门最高为5级。
2)当徒弟已达到学分认证条件时,带徒弟结业前会提示先完成学业认证,降低误操作可能。
(8)九转天阶:优化最佳录像为最低实力通关录像。
3、赛事预告:逐鹿三界帮派联赛将在本赛季(9月25日-12月14日)帮派竞赛结束后开启。赛季结束时,每个服务器各组别参与常规跨服分组帮派竞赛的前两名帮派(可在排行榜-帮派榜-帮派竞赛榜处查询)将代表本服务器出战。每场比赛双方将各派出50名参赛成员,玩家需要本赛季(12月14日前)在本帮帮派竞赛中参与至少6场,方能获得逐鹿三界代表本帮出战的资格。