刀塔帝国江湖郎中巫医全方位技能细说

2015-03-25 09:57:29作者:ZERO

刀塔帝国江湖郎中巫医全方位技能细说,首先是死亡守卫范围:多段魔法攻击,会按图中英雄站位顺序,从上致下随机选择目标进行进攻,效果:由于技能是多段攻击,所以单发威力较低,lv15的话,就在1200+,但是其亮点是回能,没有用的玩家一般都会忽略这点。触发机制则是命中英雄后触发,随着3.0版本的到来,小兵变为随从,一波流的褪去,这个技能将会越来越被灵活的运用。

巫毒回复术范围:作用范围较小,差不多是以自己为中心3x3的范围效果:多段治疗,lv15时治疗值在650左右,另外还有35%的法强加成,可谓是福利多多。另外在使用的过程中会发现,在技能触发后,即使被沉默或者眩晕其作用效果还是会一直持续,可谓关键时刻中雪中送炭,想必用小鹿和术士的玩家此刻必定咬牙切齿。

麻痹药剂范围:随机选择多名英雄,选择机制默认优先前排效果:伤害在上个时代佩戴双法穿的情况较高,多段弹射,3.0时代属于平平,但是其作为小技能最大的作用是眩晕!而且作用效果为敌方队伍随机英雄,可以达到奇效。

诅咒范围:随机选择,优先前排效果:在技能作用后,每次敌方英雄受到攻击都会有固定额外伤害,到了lv15,伤害在1200,这个技能可谓是井上天花,如果是物理队,会比较推荐加此技能的点。

总结:巫医刀塔帝国给的定位属于中场辅助型,攻击范围4,放在较为中间的区域是其有效攻击距离,但是其优秀1技能决定巫医不俗的回能,在3.0版本中,没有太多的小兵,所以其命中英雄回能的效果大大提升。再配合4技能的持续伤害,那巫医就不仅仅是辅助型,可谓是场上隐藏的最好的一把刀。记得一次实战中,同样等级情况,我方队伍只剩魅惑魔女和巫医,对方纯物理队还有火枪,小鹿,最后巫医完克火枪。

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