刀塔帝国由输出转变成辅助的流浪剑客讲解

2015-03-25 10:01:24作者:ZERO

刀塔帝国在2.0版本里面流浪剑客曾经组成一支国家队(流浪,沉默,剧毒,宙斯,影魔),让所有玩家痛苦不堪。作为强火力输出的流浪剑客,对于清理小兵有着各种奇效,然而随着新版本的变化,流浪剑客也发生了翻天覆地的变化——从输出英雄,变为控制与辅助!首先是流浪的属性图如果说2.0版本流浪剑客是前场输出英雄的话,一目了然,3.0版本流浪变成了一个肉盾型英雄!非常标准的肉盾型装备,紫金护甲的高护甲,紫金头盔的高魔抗,女神项链的高血量……如果不是恶魔戒指具有穿透属性,还有王者之剑的攻击属性,我第一个反应是——又是一个mt呀。

接下来就是技能评测,因为这个英雄已经测底转型了,但是他的辅助能力却也还是极度出色的。大招,风暴之锤。物理晕眩技能,可以丢出四个晕眩的锤子——尽管技能攻击成长低,但是有这个晕眩效果就是不错了。技能前摇大概一秒,不高也不低,比起小小那迟了好几秒的大招好多了。

2技能,当年的神技,换成3.0版本显然就尴尬很多。在2.0版本,溅射作为清兵神技,快速清兵快速大招让所有人赞叹,然而在3.0版本,由于士兵改成随从,每个英雄只携带两个随从——结果是,吃不饱,没力气输出了==溅射技能成长较低,唯一的好处就是取代普攻这个特性。但是经过贴吧朋友测试,有一项非常不错的收益——二技能配合黯灭的减价,就是群削甲~~换言而止,二技能从原本输出技能转换成辅助技能。

三技能,战吼,也是让他测底沦为辅助的技能——护甲随技能成长不俗,至于命中==只是附赠品而已。最后便是四技能,作为被动,攻击加成确实没有小黑和火枪厉害,小黑三技能技能成长值为160还带效果,被动全体成长90攻击。而流浪每级加成只有150。。。作为dota里面非常厉害的神技,在刀塔帝国里面这么点伤害有些不太合适吧……建议修改一下。

随从兵种,树人——树人特色是高魔抗,也就是说,面对物理队盛行的现在,有些吃亏了。

神器选择:由于这个英雄定位已变,因此神器像国王一样堆砌输出装备自然不合适。个人推荐黯灭,作为辅助的群减甲使用~倘若定位为控制英雄,则推荐蓝杖,能够快速收获能量使用。

阵容推荐:热门的双控流,小小和流浪剑客组合。

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