刀塔帝国死骑装备以及技能解说很全面

2015-03-25 10:10:12作者:ZERO

刀塔帝国死骑装备以及技能解说很全面,装备:闪避戒指、回血戒指、法帽、板甲、长剑。神器:冰甲、龙心、强袭长剑和两个戒指帮助死骑把闪避属性提高到了30%,韧性提高到20%+,对于现在大部分输出的装备,保证死骑很少吃到暴击并且会经常出现miss,闪避戒指和法帽提供了6000点的治疗加成,同时法帽提供耗能降低约200,共同保证了死骑的生存,而板甲相对无用。

神器方面冰甲和龙心都是很好的选择,龙心能够提供额外的治疗加成,死骑的受治疗加成本身就高,配合龙心几乎能将治疗效果扩大到两倍,冰甲大概每隔10秒能够冰冻一次对手前排,范围为前方3排,强袭能同时提高自身的双抗和减少对方前排的双抗但是冰甲和强袭需要在军团商店换~~~略坑爹,所以安心刷龙心才是最好的选择。

回光返照:回光返照在旧版本是很变态的技能,16级的回光最多将13366伤害转化为治疗,减少伤害,回复血量,一进一出一技能相当于帮死骑增加28000点HP但是新版本T的血量稍微好点就能超过12W,大约是以前的两倍,而回光返照的数值没有变化,且释放动作长容易被打断,略显乏力建议改成固定时间内伤害转为治疗。如初始2秒,每2级增加0.3秒持续时间,16级为4.1秒,也可以设置受治疗加成属性影响。

无光之盾:给最虚弱的队友施加无光之盾,16级抵消伤害13200点,盾爆炸伤害周围敌人,同样是新版本数值显得不够,伤害也很低,但是如果配上4技能也很不错

死亡缠绕:16级基础伤害1316,同时治疗一个友方,治疗量也很低,如果能改成按百分比加血就好了,不然这个技能实在太弱了

霜之哀伤:16级数据,降低被命中单位115的攻速,每命中一个单位增加自己70的攻速。攻速属性隐藏着加快技能释放频率的功能,你会发现第12秒死骑施放霜之哀伤后,后面的攻击顺序就是 无光之盾-死亡缠绕-霜之哀伤 连续施放,中间不会有一次普通攻击。其实我原本想着死骑加了这么多攻速后砍人哗哗的,结果原来死骑会放下屠刀,安心辅助。。。但是无光之盾和死亡缠绕在新版本中加起来都抵不上对方输出的一次普通攻击,无奈~同时霜之哀伤的攻击距离只有4,并不能限制敌方后排输出。

现在在面对小黑火枪白虎这样物理单点队时,不管什么T也是一下子就倒的,死骑这样需要靠大招延续生存的面对法师队时很硬在物理队面前根本没有发力的余地。

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