刀塔帝国小小是一个未知的石头生命,外表有点类似山岭巨人,除了有着强大的防御和破坏能力外还有着顶尖的控制能力,是一名出色的前排防御英雄。下面对小小在3.0版本各方面能力做一些点评。技能评测:第一技能:山崩,群体魔法攻击,基础伤害LV1_737点,每级成长61点,并附带眩晕效果。技能伤害相对前排英雄来说还算可以,控制技能范围应该是3*3格,技能效果一般,只能控制前排或者射程短的中排英雄。第二技能:投掷,远程地体物理攻击,基础伤害值LV1_350,每级成长30点,并造成眩晕效果。技能伤害不高,普通的点控技能。
第三技能:长大,被动,增加自身攻击力LV1_480点和护甲LV1_70点,攻击每级成长150点,护甲每级成长25点。很不错的被动技能,可以填补作为前排防御英雄输出低的短板。第四技能:崎岖外表,被动,受到攻击时反射攻击者100点伤害,并几率使其眩晕1.6秒,随等级提升几率。小小能在3.0脱颖而出,此技能起到决定性的作用,由于眩晕触发几率和技能能级挂钩,所以必须点满,目测16级技能触发几率是30%以上。如风行这种多段点攻击的英雄,碰到小小就相当郁闷,技能只能打一半伤害不到就给眩晕咯。小小除了第四技能还算神技外,其他3个技能相对别的英雄技能来说,只能说普普通通。但综合来说,4个技能2个主控,1个被动控制,还加攻加防,这些都让小小综合能力非常全面,攻防兼备还超强控制能力。
阵容搭配:
小小综合能力强,但单一方面并不是非常突出,所以不建议用单T阵容,很容易给敌方1~2波就搞死,如果是3T的话,阵容缺乏输出能力。所以最好就是用双T流,攻防比较平衡。建议搭配阵容一:小小、流浪、影魔、小鹿、沉默。这是顶控阵容,基本要求,能量要回的快,5个英雄突破等级相对自己的服务器的英雄1个都不能落后,不然容易拖后腿,造成实力不平衡的局面,此阵容很全面,无论面对物理流或法爆流都非常适合。
建议阵容二:小小、流浪、小鹿、小黑、小白,属于半控半输出阵容,小黑、小白的光环可以增加群体大量的攻击力和攻击速度,同时也增加闪避能力,增强前排的存活能力。当然这两个阵容里面的英雄也没说是定死,可用其他英雄替代,这个玩家自己测试,找出最适合自己服的阵容。
神器搭配:小小搭配的神器没有特别的需求,强袭、黑黄、烟斗、挑战面具都可以。根据对方阵容和小小的属性决定,对方是法师阵容而你自己的小小防御不是很高,那么建议选黑黄。如果你有个SS以上的小小,那么建议你用强袭,强袭加护甲、魔抗并可以降低敌方的护甲、魔抗,综合属性非常不错。
符文选用:建议用双防双攻符文,如果有3星符文那更加不用说咯。