战舰少女全方位为玩家解读萌新入坑攻略

2015-03-27 11:07:11作者:撕裂温柔

战舰少女全方位为玩家解读萌新入坑攻略,先来说说游戏开局。那么,我们进入正题吧,游戏开始。我们有四艘初始小学生可以选择,推荐选择可以改的萤火虫或者Z16,在这款游戏中,目前凡是能改的船,都差不到哪里去。在这里优先级最高的还是萤火虫,因为想捞到她,要到相对靠后的关卡了。

升级&捞船

边升级,边捞船,说起来很简单。(点击查看捞船表或者关卡掉落),我们需要首先发展一支小学生队伍,也就是若干驱逐舰组成的队伍。

游戏初期,各种资源十分紧缺,而前期关卡极易获得各种驱逐舰,消耗资源少,却足以支持我们通过简单的关卡了。注意:小学生非常重要!不要小看驱逐舰,前期盲目最求大船,资源是无力支撑的!

从上图我们就可以看出,驱逐舰的消耗之低,她们不仅是前期的主力,更是后期捞船队的核心!至于选择什么样的驱逐舰,我是非常喜欢Z系列的,其中Z1(改)和Z16(改)的改造技能会为整个Z系撑起一片天。稍后,我们再来解释改造的意义。另外,萤火虫(改)的改造技能,强制命中也是非常良心,让驱逐舰拥有了一些除了鱼雷之外的强力伤害。晓(改),也要着重提一下,无私奉献说的就是她了,卖自己,加队友的命中,配合Z16(改),将大大减少小学生军团的MISS。

不过总体来说,初期什么驱逐舰都可以用,在队伍成型之前,小学生们的队伍都差不多。谈到升级,那么就要说到战斗:

战斗

首先,在战斗开始时,我们需要选择阵型,一般情况下,前期主要使用的阵型是复纵阵型,毕竟输出主要靠鱼雷,待到中期有了一些大船,或者驱逐舰的火力提升之后,有时也需要使用单纵阵。

关卡战役中,有时我们需要队伍达到一些特定的阵容才能走到理想的分路,这时,我们需要调整参战的舰种和数量。具体可以查看关卡战役,其中有详细的关于分路的规则和介绍。不过有时候,还是需要看脸的。

除了关卡战役,还有远征模式、演习和历史战役,其中远征是用一些闲置的船出征获取一些资源(参考远征攻略);演习则是相当于竞技场吧,游戏中目前唯一的PVP场所,不过输赢都有奖励,所以是一定要打的,而且尽量打赢,毕竟赢了奖励更多。至于历史战役,则是产出各类核心的地方,前期难度较大,但是后面为了改造船,也是必须打的。在升级的过程中,打捞到多余的驱逐舰,可以考虑用来强化主力小学生,这里,我们就进入到下一个环节:强化。

强化

所谓强化,就是通过喂狗粮,提高战舰的属性,可以提高的属性包括火力、鱼雷、装甲和对空。对于驱逐舰来说,鱼雷属性是最重要的,毕竟,主要输出就是靠鱼雷的!好在前期我们能捞到的基本也都是驱逐舰,强化起来,属性长的非常快。(参考战舰少女狗粮强化分析一览或查看战舰目录中各战舰的狗粮口感。)

注意,强化等级在改造的时候是会被清零的,因此,我们优先强化的应该是一些不能改造的主力舰艇。

改造

目前,游戏中开放改造的战舰不算很多,点击这里查看,改造后,属性将会提升,并且可以强化满后觉醒技能,一共可以觉醒3次,以获得更高级的技能。

最先改造的战舰,通常是觉醒要求等级比较低的战舰,典型是Z1。改造除了需要资源,还需要对应舰种的核心,这些核心需要通过战役和日常任务获得。由于改造和觉醒会使得强化属性清零,所以有些不实用的技能,前期没必要改造和觉醒。建议优先改造驱逐舰和战列舰。(参考战舰少女改造表一览可查看战舰改造详解以及觉醒技能)

建造

其实应该早一点说到建造的,可是前面一口气说了那么多,现在才来到正题。

所谓建造,就是投入一定的资源换取战舰,不同的资源比例,可能产出的战舰也不同,(参考战舰出货公式),玩家多数的大船都是通过大建来获得的,但是切记,赌船不宜过于激进,资源全拿去建造了,万一运气不佳,可真就是走投无路了!

这里给出一个大致的建造方向:

驱逐舰除了前面推荐的,还有20血的那些,根据伤害机制,20血的驱逐舰几乎不可能被一发大破,顶多中破,这是非常重要的一个理论。

轻巡推荐海伦娜,不过无需建造即可获得,还有5星的天狼星,毕竟属性在轻巡中冠绝全场。

重巡推荐欧根亲王,唯一可以改造的重型巡洋舰,改造后更是目前游戏中唯一的6星战舰!

浅水重炮舰,只有两艘,不是很推荐,用来带着小学生升级还是可以的。

航空母舰,后期的炸逼队必备,是个航母都要留下养着。轻型航母则比较尴尬,作用不大,当狗粮性价比低,推荐拆掉换资源。

战列舰和战列巡洋舰,基本都只是一些属性的小差距,她们是中期推图的主力:小学生过不去图了,航母神马的因为脸黑实在没有。

另外,在战舰开始建造时,建造出的战舰就已经确定了,不同的战舰有着不同的建造时间,根据这个时间可以大致判断是会出什么货。(参考出货时间表)

装备开发

类似于建造,舰船上的装备也是可以通过消耗资源开发出来的(点击查看全装备图鉴),不过前期并不推荐花太大力气去开发装备。中期开始,有了航母,飞机还是可以去开发一下的,至于主炮,不要强求了,将有限的图纸用于开发飞机更合适。和建造一样,不同的装备也有不同的出货时间。(参考装备开发时间表)。后面,我们还会为大家补上装备开发公式。

其他建议

基本上,到这里,这个游戏的基本玩法大家都应该已经了解了,下面再给一些小建议:

1.日常任务和周常任务尽量完成,奖励还是不错的。(参考所有任务一览)。

2.主线任务前面顺其自然的做,其中关于关卡的任务,需要做到2-3通关,才能将舰队数量增加到4个,这是很有必要的。

3.推图有两个节点,2-4和3-4。一般推到2-4开始停手,着手进行建造一些大船。中期到了3-4,则完全不用着急了,多捞船,多升级吧,3-4已经是升级的最佳地点了。后面的关卡难度很大,需要更高的配置和人品。至于推图的攻略,我们会慢慢给大家在关卡战役版块补上的。

4.不论是建造还是开发的公式,都属于玄学范畴,除了30-30-30-30必出小学生,没有什么公式能保证成功率,所以这些叫做赌!

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