3.0版剑圣终于千呼万唤死出来了, 又赶上菜刀翻身做主人的年代,物理流打家劫色绝对值得拥有先说无敌斩,绝对是任何DPS都想拥有神技,输出超高不说,起手快,自身还无敌(这游戏还有别的无敌技能么),打不断,还能打断对方,任何玩过刀塔帝国的玩家都应该知道,打断在这个游戏里面意味着什么。
暴击:最纯粹的输出,虽然不知道概率,但也感觉起码也能顶几个大炮了,配合小黑白虎兽王,对面的后排都不是英雄,是西瓜治疗图腾是少见的DPS带奶的技能,在己方奶量不足的情况下也聊胜于无,队友也能跟着沾光。剑刃风暴变成多段相对于之前受伤的剑圣算是不错的改进了,之前转起来不能干别的事,相当于在持续施法,对于靠砍吃饭的剑圣来说确实比较耽误事,现在虽说也只是中规中矩的AOE,但不至于拖剑圣后退。
总的来说剑圣是个整体比较平衡的物理DPS,该有的技能都有了, 不像宙斯的输出那么专注,每个技能都只关心输出,这就决定了剑圣的特点,既难以成为变态DPS,也不容易沦为纸老虎,是一个可靠的DPS,不过再可靠也架不住对方变态,在暴力输出面前,如果整体队伍站不住,谁也无法阻止崩盘,另外剑圣虽然不容易被秒,不过对方控制变态的话各种沉默击退眩晕接起来的话,还是能够大大限制剑圣的作用,甚至于到死也没撑到无敌。