刀塔帝国缠住小妖精的大树全解技能很华丽

2015-04-01 09:06:15作者:ZERO

刀塔帝国大树这个英雄用了这么久真不知道该怎么说,因为一直有一些BUG存在用来起来总是缺了一些感受。总结一下还是属于前排辅助为中心。来分析一下大树的技能,疯狂生长:这个技能一直以来是我最纠结的,因为一直存在一些BUG首先说上一个版本。大树大招后对面英雄受到定身和缴械效果但是效果十分不明显,而且作为RMB英雄技能解释相当不详细。原因为何,对面英雄头上会显示一个受到沉默的标识。

但是这个标识却不影响英雄继续释放技能。我已经反映过这个现象。但是一直得不到解决。然后到现在版本我有重新练回大树发现另一个更加离谱的BUG。大招只对对面小兵产生作用不会对英雄产生任何效果。定身的都是小兵前排和第二排英雄的小兵都会被定身。但是英雄不会受到任何影响。导致我纠结到死。当初花了很多大洋弄到紫1+大树结果效果就是这样。这个技能只能这样了。然后神器的辉耀效果也是因为大招BUG的存在辉耀提升的效果一点也不明显。假如大树作为一个前排法系输出辅助。持续伤害的效果比较低这也是一个问题。 不过新版本 辉耀得到了很大的提升。这个大家可以自行感受。

寄生种子:这个技能也是有点不详细介绍导致我分析不清楚。只能说技能点加满带来的全体治疗效果很微弱。

活体护甲:算是一个很好的辅助技能。这个我早已感受到了。 可以治疗队友一个虚弱的英雄并减少对面6次伤害。这个对于用幽鬼或者虚空的朋友还是很可观的。

大自然的掩护:还是一个问题 增加的血量不会出现在面板内。所以导致无法正确测量。而且每秒回血太少基本不够看的。对于各种4技能都有逆天效果的英雄来说。大树作为一个RMB英雄这个4技能算不给力的.

综合了很多情况。我在上一个版本亲测过后还是不推荐大家使用这个英雄。到了新版本就更加吃力。这个版本T普遍多控。普攻输出很强势。大树的3技能已经基本不顶用了。 1技能存在BUG 持续伤害效果很低。2技能效果也不是很高。对于现在普遍10W血的队伍来说大树的2个带治疗效果的技能都是微乎其微。大树基本已废。这一个我是真的觉得很伤心。 作为上阵英雄 蓝猫 大树 幽鬼的我。 2个英雄都变成免费的还各种被削弱有点无奈。

上版本 大树配上虚空 逆天的魔抗 在上一个全能在后方辅助(全能有冰甲就更好)相当完美的一个小团体。剩下2输出可以自由搭配。这个版本我不敢推荐。还是因为自身这个英雄有所缺陷导致的 。 顺带补一点这个版本我大树S等级全身加4装备。闪避高。但是带控的任何一个T都会比大树的实际效果来的明显。现在装备每秒回血1400加上大招的 就算每秒回血2000.也不够黑工一箭的疼。

建议修复一下技能出现的BUG 调整一下大树的技能吧 。现在感觉他的作用很小很小。相比这个版本来说。 看似比较全能但是每一项都起不到作用。前排输出。因为装备的限制导致大树输出物理持续伤害很低。辅助。控制技能有BUG。治疗效果不加。减伤目前版本的英雄普遍不客观。比如幽鬼。作为还没有普遍化的RMB英雄减伤也是相当低。当肉扛不住。在技能没发出之前就很可能已经被打惨。这和小小 流浪 抄袭之类的还是差了不小的距离。

顺带现在有很多无赖打法的产生。 比如利用一种神器多人使用来打到一个比较极端的做法。 比如3奶2T辉耀队伍。就可以值得尝试。 还有法系3阶红杖队 紫苑队 和物理系范围攻击大电锤队 或者羊刀队等。 到时候绝对会流行很多不一样的阵容出来的。

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