从刀塔帝国17区开区玩到现在也有几个月了,在旧版本剧毒横行臭气熏天的环境里,我果断选择了虚空战士。在他华丽的罩子里整个人都好了不少。虚空战士:前场输出型英雄,拥有强大的前场控制和输出能力。综合实力评价我觉得很强大,很全面,旧版本逆天级的英雄,新版本修复了一个很牛的BUG,已经是过去式,这里就不多说了。
时间结界:(就是罩子)每秒造成基础伤害值647的魔法攻击并附带定身和缴械,随等级有额外伤害提升。(15级基础伤害值1811)这个技能是虚空的招牌技能,也是神技。因为虚空战士这个英雄的定位是控,而不是输出,所以这个技能也是虚空在前排能站稳的基本。这个技能的亮点并不在于他的每秒持续伤害,虽然能达到5到6秒的持续伤害,但是在新版本中前排动辄十几万的血来说,实在是有些鸡肋了。这个技能的重点在于定身和缴械!一旦被罩子罩到,就像标题所说,只能当个观众了。什么也不能做,只能眼巴巴的看着对面的攻击雨点一般的打在自己身上,毫无反抗之力。这个技能体现出了虚空控前排的能力。
时间漫游:闪现到敌人旁边,造成基础伤害值为288的魔法攻击,附带溅射效果,并使目标韧性下降15%(14级韧性降低了41%)这个技能在新版本里重新做过了,在旧版本里是降低目标的攻击速度,而不是现在的降低韧性。也许新版本物理流崛起了,策划考虑到游戏的平衡性才做出这样的修改吧,平常心平常心呵呵呵……但是依然遮盖不住虚空战士神一般的光彩,加满15级如果队伍里配个高暴的输出的话还是很犀利的,体现出了虚空的辅助地位。
时间锁定:给自己施加强化效果,增加攻击力288(15级可加攻击力1632)并使普攻有高概率使对方眩晕。这个技能在旧版里是逆天级的,自身加高攻击,保证了输出之外,附带的高概率眩晕效果那简直是令人发指,打谁谁晕,直到被带走......新版本里的眩晕概率有所降低,但是不会影响大局。在新版主流输出都是几万伤害的时代下,加的那一千多的攻击也显得有点力不从心了,但是自身的配装也能达到1-2万的普攻,对一些中后排的威胁还是不小。而且这个技能对一技能同样保持加成。所以还是个不错的技能。
回到过去:被动,获得额外4.80%的闪避率,每次闪避成功获得短期内暴击率增加6%,最多叠加一层此效果。(15级闪避可增加16%,暴击率增加20%)这个技能大大保障了虚空在前排能坚持站稳脚跟!大家应该都知道,旧版本里单一的堆属性会打折扣,但是新版本已经不再存在这个问题,固定的配装导致所有数据的稳定。这个技能是被动的,无任何条件一上场就会触发,加上自身的闪避率,可让虚空达到高达40%加的闪避率。大大增强了其生存的能力。其外还有20%的暴击率,也能弥补虚空输出上的不足。所以这个技能也是很赞。
器方面目前版本如果有高等级圣剑的话是最好不过的了,攻击输出猛,回能也快。如果没有就建议带黑皇,毕竟只有坚持不倒才能更好更持久的打击和控制敌人。
虚空战士作为一个RMB英雄,入手不容易,想玩好虚空这个英雄更是难上加难。楼主在研究虚空这个英雄在战场上的站位和队伍的搭配过程中,基本每日朗姆酒都是买满的。找竞技场中各种搭配队伍切磋,物理,法系,混合。基本算是小有心得。大家想入手虚空之前希望大家考虑好自己的队伍到底是哪一类型的。虚空就是一个字“控”。选择虚空大家就要考虑到自己能发展的英雄里有没有控,想不想走控制流这一条路。
因为虚空战士不像幽鬼之类的英雄,个人能力非常突出。虚空需求的是配合,换句话说虚空的队伍里所有的英雄都要围绕一个控字,都要配合虚空去控,要衔接好虚空的控。记得虚空之前缘分里有一个叫做“别想动”,这不是策划随便乱说的,用过才知道策划们挺用心的,连缘分搭配的英雄都考虑进去了。虚空这个英雄在新版本里的神器搭配局限性了一些,个人还是感觉高等级的黑皇比较适合他,毕竟如果能多生存一秒,只要开出技能,对面的前排就会当5-6秒的观众。千万不要小看这么点的时间,很多情况战场上瞬息千变万化,哪怕1、2秒的变化就完全可以改变整个战局......虽然新版本里有英雄变相的削弱和增强,但大家仔细研究下会发现现在的英雄现在的阵容,不再会出现无敌的霸主,这也是游戏一个新的亮点。