刀塔帝国龙骑士简评给你看到TA最强势的一面

2015-04-02 09:56:41作者:ZERO

小编以前曾经玩过一阵安卓服,当时英雄能量回复的太快,完全没有物理系英雄的一席之地,游戏极为不平衡,后来就弃坑了。现在更新了3.0版本,便回来看看,然后惊喜地发现机制和游戏平衡都改善了很多。不过目前的刀塔帝国仍然有不少可以改进的地方。在这里我对龙骑士这个英雄进行评测的同时,也会对游戏中的机制和BUG提出一些改进的意见。

龙骑士评测

●刀塔帝国中的龙骑士虽然没有很强的输出,但却是一个单体强控的纯肉盾英雄。

●1技能火焰气息的伤害虽然不错,但覆盖范围太小,且没有眩晕或打断等特效,效果一般。此技能最吸引人的,是能够减少第2技能——神龙摆尾的冷却时间。

●2技能神龙摆尾是个很不错的小技能,2段判定的不俗伤害,随等级提高而加长的眩晕时间,还可以通过1技能减少CD。在1技能减少CD后,理论上在龙骑士到达55级,学习了12级的火焰气息和神龙摆尾后,基本可以实现无限晕(减少了4.8秒的冷却后,每3.2秒一次神龙摆尾,一次眩晕3.1秒),基本可以废掉对方一个英雄(虽然实战中要考虑到走、施法时间以及自身被控制的情况,也许不能让敌人一直晕到死)所以只要这两个技能的等级越高,龙骑士的单体控制能力就越为恐怖。

●3技能增加的伤害减免和每秒回血是龙骑士保证生存的重要技能,这个技能使龙骑士的血的质量很高。但是缺点是只对自己有效,而且增加的数值并不是那么可观。比较一下全能骑士的守护天使和龙之血统的效果便可得知这一技能的弱势。1级的守护天使可以增加护甲630点,秒回血202点,减伤252点,大概相当于10级龙之血统的增益,而且还是一个超大范围的群体技能!这么一比,真是让龙骑士有点无地自容,龙之血统的弱势尽显无疑。

●4技能真龙形态也是龙骑士比较失败的技能,1级只能增加1500点血量,而解锁此技能需要进阶到紫色,这时候的龙骑士血量大概有10万,在此基础上再添加1500,只是沧海一粟,实在没有什么太大效果。通过比较龙骑士4技能的加成和流浪剑客的4技能的便可看出两者加成的差距。流浪剑客的1级神之力量加攻击力480点,解锁神之力量时流浪剑客的攻击力估算为8000点(会因英雄等级和专精等因素不同),480点攻击相当于在原有攻击上加成了6%。而龙骑士解锁4技能时的血量最少也8万,此时增加的1500点血量仅仅相当于在原有血量上增加了不到2%。

也许有人会说龙骑士的4技能在配合3技能龙族血统后效果会倍增。但不要忘了流浪剑客也有2技能的分裂攻击可以增加神之力量带来的增益。所以综合来看,龙骑士的大招是要弱于流浪剑客的,建议增强4技能真龙形态。

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