刀塔帝国浅谈小小在阵容的作用实用性很大

2015-04-09 09:28:08作者:ZERO

刀塔帝国小小的价值在于被动,主动都晕人,这样会打乱对方攻击的节奏,本来一波带走的攻势被他的被动晕人给分的七零八落了。小小比潮汐能抗一点。由于没有高级小小我不能100%肯定他在特定阵容中的地位,但是考虑到它有四个精英本可以拿碎片,顶级小小也比别的英雄培养快,比如潮汐等强力英雄。

我的设想是竞技场带小小,潮汐,大娜迦,火枪,白虎或者小黑,完全走控场普功流。如果要提高攻速,DPS可以搭配顶级蝴蝶。走高功就DPS带大炮小小的神器应该还是这么几个:黑黄,镇魂,强袭,挑战帽子。现版本就是神器高级了都好用,所以各位哪个高级,哪个更配自己的阵容用哪个吧。

小小>改版后的小小3技能在加了护甲后更加耐打了,作为前排T,控制,输出都ok,1技能山崩,范围基本只能晕到前排。2技能投掷,单晕技能,有时候出奇不易能打断对方技能。3技能长大,增加攻击及护甲。改版后的小小真的比以前耐打了。4技能崎岖外表,一个看脸的被动技能,被动眩晕几率真的还是蛮大的。综合来看小小4个技能都不错,4个技能3个晕,一个加攻击及护甲, 作为前排单T当之无愧,拿了个棒子真的能敲死人,要是小小的1技能能和抄袭一样变成物理攻击就好了。

相关新闻

手机网游>刀塔帝国>正文