建议金将碎片统一,更换一次减少百分20。每个金将一种碎片,手游其实必要做的那么复杂。简单点也许更好玩,至少不用每次只有特定的碎片才行,比如说,我们可以弄一个万能的金将碎片,和其他的卡牌游戏类似。 以后要是橙将都升金,好吧不敢想象。例如之前练了二哥,就绑死在蜀国队了,后期新金将都不敢换,金将成本很大,毕竟绝大多数人都是中小V。碎片统一可以也减小游戏负担,也能给更多玩家体验金将机会。同时,更换一次扣除百分20,也避免无限换,能给游戏带来收入,长久发展。