从哪说起好呢,首先日服没有VIP系统,竞技场,聊天窗,公会,随从,扫荡,技能快捷键,也没有协力自动匹配。个人觉得国服的协力自动匹配还是比较方便的。竞技场和VIP系统有点蛋疼,公会感觉并没有什么卵用,聊天窗一直在刷广告。随从系统开始觉得有点蛋疼,不过仔细想想,这样玩家得练随从等级,从某种意义来说也延长了游戏时间把,还是挺不错的。就是500钻提升高级随从位很蛋疼。
至于扫荡,感觉还是有点用的,配合三倍双倍书,可以省不少力,伙伴好感度加得也很快。至少初期用不错,初期什么都很紧缺,所以黑商看到刷扫荡卡就秒了吧。
日服的伙伴不分什么高级伙伴,低级伙伴,怎么说呢,同样的角色,国服普通池里的比日服的削弱了很多,VIP10池里的,又比日服的强化了很多。据说国服高级伙伴0凸都能吊打日服4凸的。竞技场排名靠前的也都是土豪。
国服给我的感觉比日服要卡……可能是因为加的乱七八糟的东西太多,优化没做好,IOS不清楚,我安卓的Z2,日服完全没卡过,但是国服4人协力经常卡得滚不出来被揍死。所以协力的时候连QQ都不敢开。
顺便提一下,国服战斗的时候,切换角色必须攻击停下来才能按,不然不仅不会切换,还会追加连击,导致被揍死,这点十分不习惯,包括战斗结束后想点动作角色也会进行攻击…日服是你攻击的时候连点换角色的话,攻击动作结束马上就换了。
国服十一连抽到4星的几率比日服要大,某种意义上来说,国服突破应该是比日服要简单一些。
日服初始号比较便宜,可以买到各种喜欢的角色,因为活动多,不少初始号都自带了一堆素材,TB甚至有1600钻=100R的初始号,日服25钻一抽,1600钻可以抽个痛了。
总结来说,国服的优点是,中文能看懂剧情,协力方便,有技能快捷键操作难度下降。缺点是氪金项目过多…高级角色和普通角色实力差距过大。