3D坦克争霸匹配系统的各种套路分析

2015-05-09 15:38:00作者:二锤

打野战,匹配时 甲方是:5星轻 4星中 3星b2740重。都是三级坦克。乙方是:4星重 2星轻 2星谢尔曼

打野战:甲方是 4星中鸭子,3星b2740应该是重。乙方是:5星城管,1星kv(轻重不知道,kv2我知道是重)

也就是 甲方 5 4 3 匹配乙方4 2 2. 根据我的原理认星不认人,同队星最高为一个强者,其余算弱者。

可以这么写 甲方:强弱弱,乙方强弱弱。满足匹配。

综合以后是:2v2的。甲方:强弱,乙方强弱。。。满足匹配。匹配不成立随即匹配。怎么让匹配不成立: 比方说大家都是一张票。

综合一下形象比喻一下:一个垃圾筒里(单位倒计时里)有4张或以上选票打野匹配成立(假如有一天选票筒里只有土豪怎么办,今天早上我被屠杀3盘。110,还有s开头的,还有。。。哎)。否则。。。不可说。自己瞎琢磨的。不要问没有4张怎么办,还有系统奥特曼

组队方式的匹配。略懂,略复杂,而且又涉及到某个30分钟条件触发的。所以不好说。不可说。否则。。。夭折

总结当前匹配系统:

1认星不认人 解释 一队里 星多为一个强 星排第二 就算弱。

比如 5 3 2对43 2 可配

55 4对551 可配到

3 2 1对543也可配到。

同队星最高为一个强

5级封顶

554算有两强一弱匹配到551是可以的551也是弱。

2尽量轻重中两边各一个。ps轻是右上角图三角形,中是圆形,重是方形。

3无人就闹鬼,在你点的那时候,无同级人匹配,四五星一般跳一级,三星或以下,掉入下一级场。

4组队匹配,满队易见神,半队见神机率低神是指骑士,日不落改不变,tk等排名分先后,我心中无聊的排名。

5组队队长星少比较好,不易见神。见神与见鬼个人觉得差不离。

6星少战力高,手拿系统屠龙刀。我最后一图有科技到39段了,菊花还是29。目前中坦只有一个鸭,四级有喷火五有貂

蝉。理论上比较有,前提垃圾筒里有超过4张票。

7愿望。五场貂蝉的神话我要排第一。。。不能没有第一的梦想。别的第一太难,自问在淘汰的貂蝉里能宁为鸡首而不为龙尾的。

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