战姬天下元神系统各种属性的不同提升

2015-05-22 09:31:13作者:晴天

战姬天下元神加成,元神加的属性9种,分别是血量,攻击,防御,增加了6种属性 暴击 韧性 闪避 命中 格挡 破击。另有一种经验元神,完全是给其它元神提供经验值。等级上分白 绿 蓝 紫,后面应该还有橙和红,因此总共有6*10=60种元神。

以上有些数据有缺失,等待大家补充,目前并没有统计出橙色及以上的元神。增加战力的部分,新的6种 属性每点对应15点战力。攻击和防御目前的版本有BUG,我是按一点折算6点战力算的,目前一个蓝色加攻击50的,实际加了600点战力,这个应该是计算错误,未来会改过来。

以上数据是一级的初始元神所增加的数据,简单分析如下:

1.属性优劣。生命攻防先不提,增加的六种属性中,暴击闪避破击为主动属性,成功发动之后有效果,而韧性命中破击分别是对应抵消前面效果的,因此个人认为暴击闪避破击比韧性命中破击要更重要。而闪避>破击>暴击,其中闪避为低战力打土豪提供了可能。所以不同的玩家,PVP和PVE,对这些属性的要求会不同。

2.增加战力。每个元神初始增加一条属性,但可以用金币打开后面2个副属性。副属性的等级不超过主属性,也就是蓝色元神副属性可能是蓝色,绿色和白色,不可能是紫色。成长值不大于主属性。如果副属性和主的同等级同成长,会有一个皇冠的标志,说明达到了最大。

因此元神系统可以增加的战力,初步计算对神壕级的,假设全部是4级紫色元神,开了二个副属性,每个副属性达到主属性75%,则每个元神增加的战力为600*(1+0.75+0.75)*4=6000。总共有51个元神位(假设出战1六星9五星)总战力51*6000=306000,达到30.6W,如果未来有了橙元神,还会更高。

相关新闻

手机网游>战姬天下>正文