战姬天下转生的唯一好处就是增加三围。经过反复的测试,转生所带来的三围加成,是与武将本身的三围成长有关的。玩过WAR3或者DOTA的少年们肯定明白成长的意思,就是每升一级武将增加的三围都是固定的。举个栗子,马谡同学的攻击成长是10.6,防御成长是2.5,HP成长是14.8,也就是说,每升一级,马谡能增加10.6的攻击,2.5的防御,14.8的HP。成长的计算过程很简单,表过不提。
+0卡用+0卡进行转生,所获得的属性加成是成长的14倍左右。打个比方,20级+1的卡,与34级的白板卡三围是差不多的。存在一点点的误差。
转生原则的第三条写着:材料武将转生次数越多,主武将获得的属性奖励越高。也就是说,转生获得的属性与主卡转生数无关。+0卡用+0卡进行转生,所获得的属性加成是成长的14倍左右,+5卡用+0卡进行转生,所获得的属性加成也是成长的14倍。
材料卡+0,增加14级成长。
材料卡+1,增加17级成长。
材料卡+2,增加22级成长。
材料卡+3,增加27级成长。
材料卡+4,增加32级成长。
材料卡+5,增加37级成长。
需要指出的是,这些数据都是小编近似得出的结论,存在一些误差,但差别不是很大,比如在血量上,体现的就是14.5、17.5、22.5的成长,比攻防都要高出半级的成长,非常的郁闷。而且测试的样本都是四星卡,刚刚小编又去测试了二星蔡瑁,三星郭淮,五星颜良,发现郭淮的+0转生不知道为什么增加了15级成长...还是非常的郁闷,但大致就是这个区间,误差不会很大,有兴趣的吧友也可以自己计算,注意如果要算一定要放到背包里进行转生,在队伍中转生数据会受到连携加成的影响。