3D坦克争霸炮手冯博克多视角解析

2015-05-31 11:04:29作者:二锤

炮手冯博克的技能也分为两组一组是复仇快速射击炮塔稳定乘胜追击瞄准鹰眼,三个技能位置中复仇和快速射击为必选。现在讨论一下第一组中第三个技能的选择,瞄准最大的作用在于重坦对抗轻坦,除此外用处不大,而且在重重坦克对射时,抢先开火的一方有可能将敌人的复仇/狂怒技能触发,所以排除;鹰眼技能需要在被敌人击中之后才可以触发,也没有竞争力。炮塔稳定非常适合重型坦克,尤其是在游戏中的坦克射击精度普遍不佳的情况下,炮塔稳定可以在一定程度上改善射击精度(有些坦克精度实在太烂,就不明显了)。

如果打都打不准要乘胜追击又有什么用,而轻坦和中坦都属于偏近战型坦克,近战时命中率较高用炮塔稳定的作用不明显。乘胜追击非常适合攻速比较高的轻坦和中坦,如果玩喷火和弹夹那这个技能简直是神技能,但是对于重坦而言,平民玩家在高级场平均每局击杀三到四人,乘胜追击效果不明显。总述起来重坦可以用炮塔稳定,中坦和轻坦推荐乘胜追击;土豪坦克自身火炮精度高(白虎是个例外,估计以后会升准),且每局击杀坦克数量多建议用乘胜追击,平民玩家还是老老实实用炮塔稳定改善精度吧。炮手第二组技能的选择基本没有争议选攻击类(增加5.32%/6.11%/6.91%)和生命类(增加2.55%/2.93%/3.31%)。炮手的优势加成为攻击类,一般加成为生命类,劣势加成为速度类。

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