简单分析下我眼中魔域口袋版的几类种族

2015-06-03 12:01:32作者:子墨

简单分析下我眼中魔域口袋版的几类种族,先说血族,血族攻击高,自带血魂,血魂好养不挑食,有着血影轮回和真实打击这两大神技,无论是打怪还是PK都十分犀利,而且在700战之前都是比较省钱的。血族打老板人人皆知,十个打老板的人里面有8个血族,这也是为什么口袋魔域中血族人多的原因,打老板打出石头就有收入,有收入就不用投钱。

其次是战士,经典的古老的两大原生职业之一,战士这个职业在口袋版魔域中发挥出的能力太少,唯一完全移植过来的就是帅气吧,大飞很漂亮,战士的两种武器也在外形上胜于其他职业,但是战士不能打老板,又不能打世界老板,收入方面较少,如果愿意投钱的话,玩个战士也是不错的,有句话是这样说的,十个战士九个豪,还有一个是土豪!没错,我区第一的战士 完美的爱 就是 1457战 全身史诗宝石。

然后是亡灵,亡灵也是非常不错的职业,自带古灵自带结界,可以说是非常全面的职业,古灵主属性非常多,个人感觉都快追上年兽了,主属性多就上分快,也就是涨星快,所以说亡灵冲战比较快,其次是亡灵的结界,亡灵结界不是太懂,但是据说可以召唤宝宝然后自己再喂古灵,具体还是请教专业的亡灵吧。。。亡灵和血族一样,打老板也不错,上面说的十个人里面有8个血族,剩下的就是2个亡灵了,而且亡灵有几率免疫连击,对于战士的大飞和血族的轮回来说简直是噩梦。非常全面的职业,PK刷图打老板都可以,700战也是很省钱就能冲上去的,适合平民玩家。

然后是法师,说到法师,也就是我玩的职业,也是魔域古老的原生的两大职业之一,非常经典的职业,众人都知道法师的厉害也就是打世界和打远古了,同等装备下,法师打世界无人能及,这也是法师主要的经济来源,至于打远古,法师入门要求低,600+战就可以,而其他职业,至少850+战力。和战士一样,不能打老板,拥有魔法盾,这个魔法盾技能个人认为是神技,吸收伤害虽然有上限,但是个人认为等于多了一个宝宝,在PK中略有点优势吧,当然都是同等战力,平民玩家也可以玩法师,当然如果土豪玩起来,世界伤害打的多,收入就更多了,我们区伤害最高的法师,1小时世界打出将近4E的伤害,一天2小时就是1E金币。

好了,职业介绍就到此了,你说异能者被吃了吗? 子墨只能说,没见过400战以上的异能者,就不做介绍了,玩的人少,肯定是有原因的。

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