莽荒纪伤害最大化教你巧妙拿下BOSS

2015-06-04 15:40:02作者:ZERO

莽荒纪伤害最大化教你巧妙拿下BOSS,BOSS两次出手,第一次为打前两排,可闪避;第二次单体,必中(我所碰到的全是被秒杀,所以攻略也是针对此做的)2、BOSS速度目测应该为0(毕竟让他先打,大家都没得玩了)3、BOSS不吃控(如果吃控的话不用别的,就上控就可以了)。

讲了前面的说明,我们根据BOSS的性质来做一个安排:

首先,打之前尽量把攻石放到协作高的角色身上,不要管系统统计的积分;同星的情况下,单攻角色的伤害绝对大于多攻的,所以尽量上伤害高的角色,同样不需要考虑系统的打分接着我们根据系统的两个大招把人物装备分配一下。第一次出手为打两排,因此我们就要把所有的伤害最大的人物放到最后一排,然后中间排为一般的,前面为伤害最少的,这样我们就可以保证最后一排至少可打两次,从而伤害最大话

第二次出手为攻击第一排,按照目前的顺序是中、上、下,因此我们就应该中间伤害最低、上面一般、下面伤害最大,这样就可以保证伤害最大的不会第一次就被秒杀掉

综上所述,我们就应该这样分配会更合理一些:后上伤害第二、后中伤害第三;后下伤害第一、中上伤害第五、中中伤害第四、中下伤害第三;前上伤害第八、前中伤害第九、前下伤害第七

闪避的装备按照前、中、后分配,这样就有更大的可能BOSS第一轮过去后,三排都有人剩下,这样第三排就可以打至少三轮,又加大了伤害

后排至少第三轮要全部可放大招,这样伤害又大大的增加。

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