1原则:护旗(卡位,建立防线,歼灭);占旗(前插卡位,建立防线,诱敌歼灭)。
2原则:巷战(卡点攻击)-----速快攻低的卡位不出头(偷袭残血),攻高在后补充输出。
3原则:开阔地(交替攻击)-----第一波攻击后的坦克迅速回撤(残血的补血),满血的前插换位,第二波攻击开始;第二波攻击结束后迅速回撤(残血的补血),后方满血(或补血后的)前插换位,第三波攻击开始;反复循环压制。
4原则:特殊坦克(补充攻击)-----弹夹(连续攻击)+火炮(高攻击力)的尽量靠后,作为有效的补充输出(狙击),当然弹夹在特殊情况下(如掩护队友撤退,抢人头等)可以精油前突攻击,但希望可以全身而退。
5原则:一般坦克(延时攻击)-----轻中坦克可以考虑必要时牺牲(如点灯,掩护重坦或高攻坦撤退),重坦克(移动慢的)尽量多带血包,及不要随意牺牲,因为挂后长距离的移动也不利于团队作战。
6原则:高Vip坦克(压制攻击)-----可选用压制方式隐身前进点灯。
7原则:道具携带最少数量(每次队组)-----燃烧8、高爆8、隐身3、血包4、修理4、精油5、地雷4、碎甲8、凝滞8、沉默4、闪光4、减速5。