战舰少女应该加入舰种间生克系统的建议,现行规则有些舰种过分强势,有些则根本没用。派趣现在的做法治标不治本。重巡完全没用处就砍轻巡。航母太强就把驱逐弄成没人打的到。完全是驴唇不对马嘴。然后演习队伍6cv无敌,6驱逐经常嘲讽大炮队。简直就不能忍。应该加入舰队合理性系统和舰种生克系统。
比如:
如果舰队内不包含轻巡和驱逐,就大幅增加对方潜艇的雷击威力和命中。如果舰队内不包含重巡,就大幅增加对方驱逐和轻巡的闪避。如果舰队内不包含航母,就让对方航母在炮击战中先攻。如果航母没有战列或战巡护航,就大幅降低炮击战航母的闪避。这样才能让更多人花心思编制舰队,不会再出现什么无脑6CV,无脑6DD。还有舰种之间也应该有生克关系。
比如重巡就是应该克制驱逐,现实中6重巡对上6驱逐,谁强谁弱一目了然,结果游戏里呢,同样100级,6重巡对6驱逐,你敢说你能赢?就应该大幅增加重巡对轻巡和驱逐的命中。要形成航母克战列,战列克重巡,重巡克轻巡驱逐,驱逐克航母战列这样的生态圈才合理,游戏才有意思。