主公莫慌郭嘉伤害实测数据详解攻略

2015-06-16 09:39:02作者:fjtxaut3

主公莫慌郭嘉伤害实测数据详解攻略,下面是本人实测,在没有己方步练师,和鲁肃回怒影响,技能延迟影响时。郭嘉无双触发时间:第一次金郭嘉的无双触发时间是1管半怒(目测1.6更准)。第二次金郭嘉的无双触发目测3.4管怒。第三次金郭嘉的无双触发目测5管怒。

无双触发顺序:

甲鱼》吕布》郭嘉》关羽》黄忠。越靠前越快。

郭嘉伤害

本人郭嘉目前0星5级,清除任意一敌方武将对方最大技力值22.5%;同时,每清除1点技力值,敌方军团受到1%法术伤害。

郭嘉面板攻击320678。根据公式

敌方军团受到法术伤害 = 敌方被清除技力值*Y%;

秒100蓝武将:黄忠

可以算的郭嘉伤害100*22.5%*320678*1%=72152.

但实际秒黄忠小兵56411。扣除对方双防,面板有快1万法防,对方还有蜀国军师技还有加成,实际算下来就基本一致。

秒200蓝武将:徐庶。

可以算的郭嘉伤害200*22.5%*320678*1%=144304.

但实际秒双防徐庶小兵15377。扣除对方双防,

以上两组数据可以看出:郭嘉的无双伤害和自身攻击有关,实际伤害要减去双防。

准确的公式是:

敌方军团受到法术伤害 = 敌方被清除技力值*Y%*自身攻击-敌方法防;

公式可以看出:清除蓝越多,伤害越多。如果对方蓝低于要清除值,则清除实际剩余值。如果对方蓝空,等于0,伤害为0。所以携带金郭嘉开局很有利,6个将基本都满蓝。就算残局由于蓝消耗,伤害有可能“打折”。没有蓝优势会大减,已经“釜底抽薪”,很少能再涅槃重生。

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