战舰少女当务之急是更改战斗模式

2015-06-22 21:07:33作者:子墨

我相信大家一开始玩这个的时候对目前的战斗模式还是会感觉有新意的,可是随着时间的累积,这种战斗模式就会感觉很枯燥,这也是很多人选择使用加速器的原因了。现在我晚上躺床上感觉稍微盯屏幕的战斗时间过久就会睡着,而且这也不是一次两次了,相信类似经历的人会很多。

确实也有想过战斗的更新,不过那个迂回聊胜于无,只是增加了髙速船的实用性,更加说明了髙速的战略性罢了,然而战斗模式还是没有丝毫的变化,从驱逐舰到战列舰所有的战斗方式基本都是一样的,唯一不同的应该就是航母和潜艇了,不过并没有什么卵用。我觉得首先需要变化的是轻巡和重巡的战斗方式,这两个感觉就是弱化的战列,正常情况能用战列我还用什么轻巡重巡?(当然我指的是推图)其次我认为如果有条件可以增加一些舰船搭配的不同战斗方式就会明显不同的玩法,大大的增加了游戏性,当然最后还是会有人研究出最有效的搭配方式。否则任何舰队都是一样的攻击方式感觉真的太过于无聊了,这也是为何喜欢用航母大队人多原因了,髙速有效不用看着战列舰慢慢互啄。

总之我也不是游戏策划,我这些也纯属发帖扯淡,娱乐就行。目前也就是用新船立绘来维持了,但是我感觉新船到手后甘地肝到满级婚舰以后也不知道干嘛了,坚持几个月还好说,更长感觉就太累了。(且不谈船我能不能建出来)

我也不知道实力比我髙的那些dalao是怎么玩的,我现在感觉是6-1炸鱼已经快吐了,赌船天赋没点上,捞船倒是毕业了。这游戏唯一的乐趣也就是捞船了,不过捞船其实也是一个重复性的作业。

说了这么多屁话我觉得还是放一下自己的肝来证明一下我是真的肝的快吐了,而不是远征少女。

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