主公莫慌从战力和战略的角度全面分析玉佩

2015-06-23 11:55:30作者:香♂烟

主公莫慌从战力和战略的角度全面分析玉佩,本来不想写攻略的,因为本人仅仅是某区一个小小的V0,现在各项数据也进不了前20。现在玉佩出来了,很多人都处于一个迷茫区,甚至包括常看攻略的老手。这次写的玉佩攻略,废话有点多,但是希望大家能有用。

抛开金将的变态,主公还算是个策略游戏,既然是策略游戏,除了战力的比较,肯定还有战略的比较。什么叫战略?根据战争规律所制定和采取的准备和实施战争的方针、策略和方法。简单点说,战略在布阵上面的体现就是用132克制330,对阵330用033关羽绕后无双都属于战略。但是现在我们要讨论的是玉佩问题,玉佩就算是第四个被动(饰品算一个,但是来源太苛刻,不予考虑),所以不得不先讨论被动技能的问题。血量,双防,双闪。这些属于战力技能,你无限堆都可以,因为这些东西就是战斗力的表现。你徐庶血量3000W,双防50W你就已经无敌了!但这种情况,别说是我们平民,就算是土豪也难达到,堆不到那怎么办?简单,我们就得考虑一些战略上的问题。比如抗暴击,比如反伤,比如反血。

抗暴,反伤,反血,不动,洞察,甚至护佑。这类技能或许本身并不能给你战力上的提升,但是针对别人的战略,你就能得到夸张的收益。比如抗暴,如果对面没有暴击,你的抗暴基本就算是无效的,但是如果对面有了60%的暴击700暴伤的吕蒙,你一个橙坚韧45%的抗暴基本就算废掉了他大半输出。但是如果遇到一个堆攻击攻速的香香,不好意思,你的坚韧可以休息了。

因此从这方面考虑,技能的搭配,并不一定是单一的战力提升,我们可以考虑从战略方面考虑更多。比如13城的时候我的马谡带了个反血拖死了很多高爆发续航不足的。

然而技能格子只有三个,打个比方。你的诸葛被动打了护佑攻速攻击,如果从战力的角度来看已经很变态了,但是就是破不了带了斗转的月英,除非再给你两个格子装攻击,否则基本是没戏。OK,既然战力方面突破不了,我们何不考虑考虑战略?没错,说的就是号称网游三大无耻技能的晕眩。带个凿击,让他开不了斗转,回不了血!现在玉佩的作用就体现出来了!假如给你一个主属性凿击的玉佩,配合你的攻速,如果月英不带不动,你不就是很轻松就推到小美人了?当然,月英可以带个不动来针对你。

因此从这方面考虑,玉佩堆攻击双防双闪是很好的选择,多的这个被动,可以当着战略技能来用,比如一个双防抗暴的徐庶,你的玉佩选择了反血,效果就比你再堆抗暴双防要好。

说到这里,就不得不说姜维,姜维这货橙可胜金,但金不如橙的奇葩货。我们都知道姜维推图厉害到爆表,但是首先你得无损,双攻速的无损太难,单攻速的输出又太面,现在有了玉佩,你懂的!甚至那些有橙吸血饰品走双攻速的土豪,也可以在玉佩上选择一些双破来让姜维进入PVP激励的斗争中了。

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