实际上在二次元中这样的欧派可能还算比较看的过去的,因为三次元还有更可怕的存在,总之,以现在人类的观点来看,欧派自然不是越大越好,而应该是适中才对,当然有的绅士口味不同,这个可以理解——因此直接映入眼帘的这一对欧派实在不能说给这卡面加分,反而应该是减分,但由于她是奶牛,大点也无可厚非。
关键是,你这可是拟人化啊。
那训练师们肯定会把公主当成人类的啊,人类拥有这样的欧派……反正我是不喜欢这个卡面,而且除了这个最大的问题之外,s1和s2两张卡面给人一种画师草草几笔完事的感觉……只有s3才让人感觉到人物和背景的结合,因此从卡面来说,中国风奶牛的确不能说是精美的,只能算是优良吧。
上面有说到物极必反。
没错,奶牛的卡面和战斗力都可以说是物极必反。
在经过一而再再而三的复刻,奶牛长期处于活动卡与氪金卡之间的尴尬地位,而且其中一些还被人当成是伪氪金,甚至有些还被当做是不如活动卡的氪金卡……
明明风奶牛是多么的良心,简直是业界良心一般的存在啊,为什么复刻了反而越来越弱呢?
就是因为人气不高呗……
终于,经过越来越弱的一波又一波复刻之后,物极必反,弱变成强。
作为一名辅助,她拥有820左右的双围,实属不易,但她的LS却更为惊人,相当不错的输出强化型,目前的一线LS水准。
那么接下来就是AS了,这是第三个输出强化型,较为实用的复合型辅助技能。
其他俩个是加速延时和3hits延时。
这个AS去掉了延时效果,将加速和连击结合在了一起,同样作为超巨大的完美搭配之一,其和加速延时的差距就在于延时和3hits究竟哪个输出更高?
我没有测试过,所以也不好下结论。
但我在这里说一句,延时可以延长50%攻击时间,能构成更多的攻击动作,造成更高的伤害。而3hits不仅可以造成额外伤害,还能提供连击数增加伤害量,还可以触发异常攻击,还可以继承攻击特效。
那我应该会选择3hits吧,毕竟延时还可以靠队长技能,3hits或者加速能靠?
总体而言,中国风奶牛确实不失为是一张好卡,除去卡面,6步保底确实是值得的(当然前提是最近不出灰姑娘蝙蝠女神,但这并非不可能),缺少类似辅助又不缺延时效果的训练师们可以收服~