战舰少女完善游戏内容的一些个人意见

2015-06-29 11:12:09作者:子墨

现有任务系统太过单调简略,比如每日任务,要求我们取得一次战斗胜利,却没有任何说明,希望能在任务領取按钮的旁边增加一个详情按钮,点开以后分为几个部分,一是文字说明,二是任务要求,三是任务奖励,文字说明里可以加如下对话,列克星敦:提督,新的一天开始了,让我们一起出去欺负一下深海舰娘来开始新的一天吧。

1、任务系统的改进

比如现在比较多的击沉100艘某某敌舰给核心给损管的任务,完全可以加上以下文字说明:最近众舰娘发现仓库里的资源每天都会莫名其妙的减少一部分(其实是被提督拿去赌船了),日益减少的资源储备使舰娘的日常生活受到很大影响,众舰娘群情激愤,纷纷要求提督查明真相,知道真相的太太在收受了提督500铝条的贿赂后表示,是深海舰娘每夜偷偷来仓库里偷资源,并号召大家共同打击深海舰娘夺回资源。

2、好感度系统

现在的好感度系统的说明太过简略,希望能够对好感度系统加以详细说明,好感度影响舰娘心情,到底是怎么影响的,好感度满200到底是加多少命中,闪避,暴击,希望都能在游戏中有所体现,毕竟靠真爱氪戒指的还是少数,大部分人还是冲着加成去的,把加成写明白还是更好一些,还有任务系统是否可以把好感度作为任务奖励,比如完成某个任务增加所有舰娘好感度5或者10(不定期任务,类似于现在的击杀100某某敌舰任务),迅速提高的好感度也有利于增加戒指销量。

不同的好感度在舰娘的台词上也有所影响,现在的台词只是区分了改造和未改造,希望以后能够在好感度上加以区分,比如好感度大于0小于50的区间,说明沉过船,舰娘对待提督应该是比较冷淡的,大于等于50至小于100是一个区间,这个就是正常的舰娘和提督的对话,大于等于100至小于200是一个区间,婚后的舰娘是不是应该和提督更加亲密一些,满200的舰娘是不是应该有几句更特别的台词。好感度越高的舰娘越会向提督吐露一些心底的秘密,比如自己喜欢什么讨厌什么,回忆一些过去的事情,谈论一些舰娘之间的八卦之类的(累死文案系列)

3、关于游戏数据透明化

目前舰娘的命中和暴击率数据还是隐藏状态,各舰娘的基础命中到底是多少,我需要堆多少命中,幸运对于暴击到底有多少影响等等,这些都是未知数,希望能够予以透明化。

4、Ca强化有关

关于ca强化,首先应该做好ca在游戏中的定位,我觉得ca应该是小船陪练的保姆,大船的肉盾和眼睛,基于以上定位,我认为一是要略微提高ca火力,起码保证ca在t劣的情况下可以秒对面驱逐,二是略微降低ca的消耗,三是给ca增加团队buff技能,四是增强ca对轻巡和驱逐的命中,五是在后续地图增加ca带路的条件。

5、勋章系统(装b专用)

游戏节奏过慢,更新等不上,卫星不落地,港口长草一长就是几个月,dalao除了肝船就是肝船,是时候来挽救各位dalao无聊的游戏生涯了,让我们用新的装b系统来晒下那些天天晒船的萌新吧。

类似于坦克世界的勋章系统,达成某些要求后获得对应勋章,点开勋章有详细介绍,入口可以放在提督的狗牌界面,比如通关双蛋地图啊,通关2015春活啊,通关简单难度活动给金底牌子啊,通关困难难度活动给彩底牌子啊,英系战列收集达成啊,美系航母收集达成啊,大建累计100发的大建王,累计1000发的大建皇啊,打猎专精啊(打猎金底船过100艘啊),院长克星啊(一发秒院长)什么都可以用来作勋章,又能满足各位dalao的虚荣心,又能刺激各位萌新发愤图强,实在是一举两得啊。

6、氪金福利(vip系统)

一个游戏最重要的是什么?是广大的用户群,用户群越多那么付费的越多,然而付费用户才是真正的衣食父母啊,舰n这么对待付费用户真的好吗?记得总督曾在某个交流贴里提过要逐步增强对付费用户的友好度,然而都忘掉了么?

其实只要不是给什么绝版船,十连抽保底,增加资源增长率什么的,我相信vip系统还是能被广大群众接受的,当然我们可以换一个好听点的名字,比如军费资助系统之类的,一是能获得专属勋章(氪的越多等级越高2333),二是能略微增加资源上限(每个等级提升500-1000),三是增加船位(每个等级增加10),可以領取一次性礼包,礼包可以包含一些实用的紫装、金装、钻戒什么的。即提高氪金用户福利,也不至于拉大与非氪直接的差距。

7、资源上限

每级增长500上限实在是不够用啊,希望能够开放资源上限的购买,也可以将增加资源上限作为某些任务的奖励,不然每天都在爆仓的感觉真是伤不起啊!

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