呵呵江湖游戏这里兵法课堂已经开课,我们也是清楚我们江湖儿女一个有非常强大能力是没有多大用处,也是验证了双拳难敌四手,饿虎斗不过群狼这个术语,所以现在我们不要的单挑,这里是要那种技术含量的队伍布阵设计,下面我们就来看看这里布阵的优点。
《呵呵江湖》中的布阵分为前排、中排和后排,每排最多放3名角色。由于一共只能有5名主力角色上场战斗,所以阵型无非也就是113、122、131、212、221、230、311、320这八种。但事实上然并卵,只有前排铁骨或御刃、中排御刃或妙手,后排御空这样的部署比较妥当。
有经验的玩家,一眼便明白了前中后的归属。前排防高血厚,明摆着就是给能扛的铁骨准备的,或者说是能让御刃快速补刀;中排就是加血了,由于游戏中奶妈角色的加血范围是有限的,为了不让前排角色疲于往返在前线和回血的路程上,相对更推荐把妙手放在中排更为合理;而后排变化性相对来说是最小的,除了放置远程攻击的御空也没有更多的选择了。
游戏中,御刃往往扮演胜负手的角色。御刃有普攻和技能攻击这两种攻击方式,普攻主要就是看出手速度了,如果有两名以上的御刃上阵,速杀将会是首选;而御刃角色的普攻不够强横时,玩家很容易将输出寄托在放大招上,所以攒必杀则可以将御刃放到中排进行缓冲。
在面对敌人的阵容中有施加负面buff的角色时,玩家一定要在开战前有所准备。比如对方有令狐公子这样可致盲的角色时,会大大降低我方角色的命中率,因此我方就不要上御空了;对方如果有神雕大侠这种晕全场的角色,务必要第一时间手动操作前排御刃角色将其速杀;对方最可恨的是有击飞型的角色,往往能在战局最混乱的时候打破节奏。大家要小心由此衍生出的无赖流打法,就是前排角色击飞,后排3个弓手乱箭齐发,这样几乎是冲不过去的,最好的应对就是增加御空的数量与其对射。总之,在布阵前观察对手的意图也是非常重要的。
根据御刃的特性,布阵思路可以分为:先发制人和厚积薄发两种。
先发制人,一般是面对可以碾压的敌兵或对手,建议至少有一个像袁崇志这样资质9的御刃。高攻御刃身后一定要放与之有缘分的角色,如袁崇志身后跟着温青儿则是极好的选择。如果上下有两组这样的组合,哪怕不是两个御刃,只要是中排角色能给前排的御刃有所加成,就一定要堆积前排御刃的攻击力。
厚积薄发,若面对boss或对手阵中有强力角色,建议采用防守反击型阵型。前排两个铁骨保证阵型不被冲散,胆子大可以把妙手放在前排加快回复。中后排不建议再上御刃了,因为以御刃的脆皮上去无异于送死。此阵型最好的选择是在后排放两个御空,在没有危险的情况下慢慢磨血,比如段公子的六脉神剑。
以上两种布阵旨在抛砖引玉,具体还要看玩家手中都有些什么角色。毕竟是玩家现有的角色决定了布什么阵,而不是选好了阵型再去找角色。布阵和对阵的局势时时刻刻都在变,相生相克才是《呵呵江湖》的乐趣所在。