3D坦克争霸实用技术大讲堂第一课推荐

2015-08-07 15:14:53作者:二锤

这是第一期,着重讲解炮塔稳定,快速瞄准,平稳行驶三个技能。好了,以下是正题

例如,使用视野配件以后坦克准星最低值是1.0,假设这个值能保证100米距离打重坦模型每发必中,打中坦模型75%命中,打轻坦模型50%命中。那么在,移动时,坦克则准星扩大为2.0,炮塔转动时,准星也扩大为2.0,,移动且炮塔转动时,准星叠加扩大为4.0,当你用了炮塔稳定,炮塔转动时准星扩大值为1.2,用了平稳行驶以后,坦克移动时准星扩大值为1.2,你的坦克移动并转动炮塔时,准星叠加扩大值为1.4。如果你移动且转动炮塔时瞬时开炮,俗称甩炮,没有技能的100米距离上打重坦,命中率仅为25%,有技能的100米距离上打重坦,命中率则为71.4%。以上是甩炮的命中率,而如果等准星缩小到最小值,也就是1.0时,其实有没有这两个技能,准确度都是一样的,既然如此,那为什么要出这两个技能,他们的作用究竟体现在哪里呢,要解释这个,就不得不提瞄准时间以及炮塔转动角度这两个参数以及快速瞄准这个技能了,假设重坦瞄准时间是2.0,炮塔转动30度,在你坦克静止时,将准星指向对方坦克身上,这两个值就在起作用了。

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