莽荒纪教你看人物的成长攻略非常给力

2015-08-13 15:22:20作者:ZERO

莽荒纪教你看人物的成长非常给力哦, 首先我先说下什么是人物的成长。大家都知道每个人物都有血功防速四个属性,但是为什么高星的人物值得培养,低星都被舍弃了呢?很重要的原因就是低星的人物成长太低,直接影响了后期的发展,人物的成长系数是固定的,只和初值有关,通过初值可以算出对应人物的血功防速的成长属性,下边我来交大家如何算系数!

首先我们来看下初值,从目前我的了解来看,满初值如下血4000 功1000 防1000 速1000(我们以这个系数作为1,其他人物的系数以他相比较得出)我们先算下盘古 初值如下: 血3840 功1000 防930 速960所以盘古的血系数为0.96 功系数为1 防系数为0.93 速系数为0.96所以在不考虑协作同等资源下,盘古的攻击是最高的。

有人可能说这系数有什么重要的,我只要培养的好,都厉害!其实这样的人都是在浪费资源,我给大家举个例子,不看成长的情况下,母皇是相当牛B,两功一速的协作,可事实上,你将大部分资源堆给母皇时却发现让人大失所望,你会发现怎么堆也堆不上去,这就是系数的影响,我们来看看母皇的系数:血0.62 功0.72 防0.75 速0.71

我们再来看下圣火的系数:血0.58 功0.9 防0.64 速0.74在不考虑协作情况下,母皇的攻击天生比圣火就少了18%,这是多大的差距!从上边的分析可以看出,选取人物时候,除了考虑人物协作和装备协作外,成长系数也是非常重要的,因为他是一个基础属性,以后你堆资源时候都要乘以系数,所以越到后期差距越明显!

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