战姬天下教你如何玩好跨服军团战的博弈

2015-08-17 15:50:51作者:晴天

今天小编来跟大家说说战姬天下中跨服军团战的技巧,收益我们已经说过了,只能说我们要想玩得好必须要有一个很给力的策略才行,实力碾压的话当然是没有什么好说的,我们说的是一些有希望赢的场面。那么到底我们应该如何做,才能玩好这一次博弈呢?

1、区内四强争夺:自己区内,基本大家都了解无需特意去算计了,基本前4就能出线了。所以不尔虞我诈了。

2、进入淘汰赛,需要了解自己分组,平时QQ群里关系好的朋友得有,或者通过各种渠道了解大概对手得实力分布是显得尤为重要。尤其是实力在伯仲和假摔临界值的这些团队中间,可以做很多小文章。这里个人分析发现大致的区间如下:

1)战力区间230-280间,一般偏差20-30万内假摔概率↑

2)战力区间290-350间,一般偏差35-55万内假摔概率↑

3)350以上,测试数据基本有限根据推算可能极限值在60左右。

基本这些是在反复测试300次切磋后得出的概率值,虽然假摔率不高于22%但是即使概率只有2%对于每个玩家跨服来说只要摔都是100%的遗憾。

3、分析下基本目前参展军团特性:通常区内的军团实力很明显基本对上属于放弃或者无所谓的方式对待,遇上伯仲的,会根据路线看对方阵容后做对应变动去克制,这里不得不说的就是田忌赛马的策略。

1)通常区内基本相互了解的,先锋很少情况下上no1主力去先锋,而是基本差不多战力的打先锋去拿30%防御加成即可,剩下就是攻防双方军团的鼓舞,通常40%血,10%攻,是否奋力完全看自己的经济能力了。

2)情报策略:需要了解对面军团长的个人习惯,通常懒人比较多,一般随便编排下阵首、中、尾。所以有心的团长们可以针对下出战阵容的顺序拟定下克制的策略,例如:主力可以奋力硬吃掉对面3个中战的,用几个弱战的去消耗对面主力的攻击次数通常为2/2奋力的话就是3/3,这点就是田忌赛马策略变化点1的应用,对号入座按部就班。这里不得不说这次贴吧助威活动,你们把图都发上来了,我也收集了你们各位不少数据,从心理学角度讲各位大大都自我感太好,所以很少会刻意去变更阵容,也让我钻了点空子。(抱歉)

3)跨服策略:通常很多团战玩家必定认为最高战做先锋是最为重要的,拿取30%防做到先发制人的原则,这点是毋庸置疑的。但是如果我方no1实力不如对方no1呢。。。这么对战是否会浪费1个资源呢?(前提是平均战力在假摔区间)

通常例如对面平均战力在240左右 15+1模式。。。

根据初步匡算一般,240平均战力的人防御在8-11万左右,攻击基本在17-21万,也就是说30%防御增加团队战力为14.4-19.8万,基本推算整个团队平均战力在254-260万左右,整体战力上升216-297

作为对应方除了有良好的间谍人员知道对手先锋和 3阵的编排那是最好的办法。

如果不知道的情况下可以计算+半猜模式进行具体如下:

1、先锋肯定你牛。。。我放弃,你出350W,我出全队最低战力200w 必定你胜30%防御归你。

2、我方330W作为阵首奋力单位,可硬吃你3个平均战力254-260的队员成碾压局势,其次,阵首队员基本安排的是攻击卓越的300W战力选手,确保阵首战斗结束时留有队员,为全队获取15-%全队加成,如此情况下也同样可以弥补至少我方一半队伍平均战力。这里需要细说的是通常玩家是输出大于防御,也就意味着百分比加成基数越大提成效果越明显,那我方一半队的攻击提升为15.53-18.9万,至于 阵首、中、尾必定有1路你要放弃卖给对方,防御和血量的15%取舍由我方团长根据自己队员的基本3围配置。例如:攻血流为主的,那基本 阵首、阵尾要加强,开出奋力确保3回合后本方主力的大量保存后,进入4轮后的阵首,中,尾结束后的换位对阵加属性后再一决胜负起到关键性作用。

分析的内容比较抽象,希望资深玩家进行详细解释引导积极向上的团长做进一步分析和参考,接下来上图说明布阵中的加成位置。图如下:

先锋:30%防御争夺,根据自身团队和对面比对,考虑出战取舍,点评:能拿则拿不能则根据2军团的平均实力差制定取舍路线。

阵首:红色,代表攻击,除了全队自身鼓舞的40%血量外,还有金币的10%攻击,注重全队攻击有特长的高战尽力考虑该位置部署,因为一旦吃完对面阵首位置后,交叉换位战时,残局全队增加15%攻击,由于玩家攻击远远大于防御,所以百分比不用多说。效果显著。

阵中:蓝色,代表防御,一般根据目前情况看,走吴和平衡将的天下,对于先锋战胜利的人来说,平均参赛队员血量在60-80万的,那增加了防御和血更容易增加脸属性的几率,从猥琐战法中战胜和自己战力相同或高于自己的假摔选手。自然防御加成为30%和交叉换位后的15%,有45%哦。

阵尾:绿色血量,一般走攻血和防血中庸的,可以考虑前提作为合格的团长据说良好的统率力和说服力,所以血量高的玩家必须银子鼓舞40%满,外加重力加强在该位置部署,战胜尾翼最终获得15%血量加成最终达到全队55%。

PS:其实我废话好多,感谢大家收看,希望更多玩家有经验的人来指正,大家共同提高,因为没有最强的阵容只有最强的玩家。

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