新仙剑奇侠传高战最好能争取三十个建筑

2015-08-18 11:47:32作者:晴天

在新仙剑奇侠传中我们每次门派战中输出伤害排名第一的人,系统会奖励很多贡献值。具体是什么标准小编没统计过,只在上周末晚上的那次门派战中留意了下,小编输出400w还是4000w来着,奖励了11250点贡献值,相当于捐献了1000元宝给的奖励,很爽。但是,这不是重点。

小编想说下是,帮派高战最好不要刻意去为了拿输出第一而去打没有血量加成的中营对手。如果五个边塔中有自己一到两次挑战可以拿下的对手(边塔的血量加成500%,全属性加成20%,很变态的,一般见到比自己的十人阵战力低下二三百万的时候,才有可能一到两次内拿下),最好选择打边塔。因为作为帮里的高战(也就是该服务器的高战),平时拿着其他玩家拿不到的资源,比如擂台冠亚军,论剑前几名的这些奖励。如今这是唯一一个为帮里所有成员谋福利的时候。

要知道,这一类的边塔作为高战不去打掉,其他低战力的帮友是撼动不了的。而如果一周拿不下三十个建筑,对于全帮五十个参战人员来说,都会少了一大波福利。这个时候,就需要高战自发的学一把雷锋,尤其是到了周末还差那么一两个建筑不到三十的时候,只要有希望拿下,即使花元宝买上一两次次数也是划算的。小编就经常在两次下来对面一个边塔剩下三四个红血伙伴的时候,果断买上一次秒掉该塔。

而且很多时候,选择边塔并不和输出伤害第一冲突。

当然,小编只是说下自己的看法。各路大神如果为了稳保输出第一每次必打中营,那也是你们自己的事,你们怎么高兴怎么来。反正小编自己觉得,在允许的条件下,为帮友们谋点福利是让自己挺开心的一件事,即使大多数帮友根本没想到这一层。

相关新闻

手机网游>新仙剑奇侠传>正文