白猫计划新版本竞技场弓队AI大揭秘,8月14日,安卓更新到现在的版本,竞技场大改。弓队发现弓的AI变得异常迷离,几乎无法掌控,有时候猛射拳,有时候又对拳忽视不见,任其蹂揉。那么,究竟是不是毫无规律可循呢?答案是否定的。
本人已经发现蛛丝马迹,本来无心透露,因为本人自己就是弓队,透露出去只会让自己在竞技场毫无立足之地。然而,这并没有什么卵用。从8月14日竞技场改版到今天不过10天,弓队在各服务器竞技场前20名几乎已经出局,在20名之后残衍苟活毫无意义,而且本人的枪队已经建好,透露这个对我而言已经无伤大雅,因此我决定公布出来这个新的弓队AI设定。当然,我也是有为弓队们考虑过的,你们本是竞技场的主宰,现在却沦为鱼肉,与其这样,还不如彻底滚出竞技场,当竞技场清一色枪队的时候,或许就会概率修改弓队AI了。涅磐或者逝去,这是你们必然的命运。目前注意到这个AI规律的应该有不少人,从竞技场一部分人的阵容选择可以看得出来。他们已经可以组成让弓队沮丧的队伍,形成完全压制。说了这么多,我还是直接说结论好了。
目前弓队的AI设定是:首先攻击敌方阵容中攻击力最低的角色。既不是队长,也无关职业,只要是阵容中攻击最低的角色即可。大家可以去竞技场中对阵容做出相关调整来进行验证。现在的重点是,针对这种AI设定,我们应该做什么。首先,弓队的特性是,当被攻击的对象距离越远,伤害越低。所以当弓队集火弓和法的时候,伤害异常低下,这个时间足够一个拳或者剑来团灭弓队了。那么,我们只要在自己的阵容里,插入一个相对攻击最低的弓,法,然后给其配上减伤的随从,武器,弓队自然灭亡。鉴于枪兵大减伤目前的强势,高减伤的低攻枪也是很好的选择。那么哪些角色具备攻击低,又耐操的特性呢?(注意攻击低是相对的,是在自己的阵容里攻击最低,与地方阵容无关)女王法队长,苹果弓队长,军师妹,罗伯特,还有一些其他的,我就不一一举例了。
大减伤随从:法师有米拉,苹果弓,疾风。
队伍里一个吸引弓队火力的角色+一个高攻拳完全可以把弓队虐出翔。奶拳或者mio,熊娃子,插女王拳随从,三弓通常不出20秒即灭。注意,只要你安插了合适的火力吸引角色,即使自身队伍没有拳剑,弓队也大概率输。加入拳剑只是加快节奏而已。另外由于目前枪队的大范围流行,而枪又克剑,所以拳比剑好,并且拳剑同上的效果也不好,因为拳剑都会追弓,枪又会追剑,枪打剑的时候会攻击到拳,所以剑拳还不如单拳。