在莽荒纪中玩家在竞技的时候战斗力比别人高,却打不过别人。遇到这类情况主要原因有以下几种:①所有人物平均发展,导致肉,输出,炮灰之间的差距不大。(典型:七耀)简而言之就是发展太平均了,试问你把每个人都堆一样,输出攻击比炮灰高两三千,有什么意思?堆肉要堆的明显,血跟防御同时进行,输出同样要有输出的样子,速度攻击同时进行。肉要真正做到撑过一个大招,输出要做到在对手之前撂倒两排。这样输出有输出的样,肉有肉的样,才不会让自己战斗力虚浮,才能完爆对手。
②属性加成太少,一些人认为离火石洗出来的属性,攻击防御……最好,最后除了战意回复,把其他属性都洗成了,攻击防御。也从侧面导致了战斗力虚浮,遇上纯加成属性的玩家,当然被痛扁。
③人物速度较慢,关于这一点,七耀就是一个很好的例子。因为七耀整体腿短所以战斗力高的通常被低2000甚至4000的玩家压着打,遇到呙兹速度快,先放大招,前两排立马玩完。可见速度快的更容易先灭对方炮灰 ,也更容易打到自己输出,试问最后5个打3个,谁会赢呢?
④攻击方式的克制,这点我就不用多说了,大家想想就知道了,你最大的输出跟对方后羿放一排了,想想就知道结果如何了,这就是所谓的阵容克制。想克服这方面的问题,需要各位玩家自己解决了。