白猫计划斧队优劣及武器选择解析,在早期枪队泛滥之时,斧战士在竞技场中其实是受到严重压制的。但是实践一段时间后大家发现,虽然斧被枪克制,但因为其攻击范围大并且连击伤害爆炸,带着3个斧战士的斧队在对抗枪队时根本不落下风,之后由于感电LV5的3星麻痹武器敲扁锤(巨人锤)的发掘和普及,竞技场开始出现大量能抗衡枪队的3斧1拳、3斧1枪配置的斧队。直至今日,仍有数量不少的斧队在竞技场狩猎拳队并挑战着枪队。
常见配队:“2斧1枪1拳“ 、 ”3斧1枪”、 “3斧1拳”
斧队的优势:
-连击伤害爆炸,持久战战力强,战斗进行10秒后,每一个活下来的斧都可能是核弹。
-攻击范围大,克制近战多的队伍。
-早期武器投资成本低,因为本身攻击高对武器依赖度不大,并且在麻痹时代,3星的敲扁锤就是极易获得但感电性能最好的麻痹武器。(仅限于低配,顶配要求又很高了)
斧队的劣势:
-运气因素非常大,发挥很受站位影响,但是站位因素部分可控,详情请见站位篇。
-容易被针对,没有一个万金油的防守阵容,3斧1枪会被弓队偷,2斧1拳1枪会被其他斧队轻易击败。
-对队长要求很高,目前斧队20%减伤队长已绝版(晓枫),没有的话只能上15%的正月mio。
-没有专职减伤随从(其他五职业都有25%的专职减伤随从,斧队只能用泛用20%)
-sp回收效率较糟糕,不容易用出逆转性技能。
-普通攻击会被击退打断,经常性会一下攻击都打不出。
2. 角色选择
队长选择:(常规减伤)原版海鸥、晓枫 (替代)正月mio (进攻向)子安
斧队角色评价:
(本分级 只适用于斧队 ,不同队伍里同样角色评价很可能不同!!其中,T1为首选强力角色,T2为较强但有缺陷,T3为可用但不推荐,未提及的则是极不推荐,同级中越靠前评价越高)
-评价标准:白值和减伤覆盖(丽丽艾尔除外 丽丽艾尔纯粹因为技能表现)
-因为斧队的枪都是在外侧34号位,并且全程都不易受到伤害,一般来说是斧队最后一个倒下或者收割的,所以防御性能就相对并不那么重要,所以斧队的枪一般都采用进攻枪,进攻性和SP性能越好表现就愈加好。所以这里的评价标准是:进攻能力(包含技能破坏力和SP性能)
-斧队的拳通常都是用于破坏阵型和吸收伤害的,进攻能力的要求其实不太高,如果队伍中的斧都打出45连击且命中多人,根本不差拳的输出。所以这里的评价标准是:生存能力。
3. 随从搭配
斧队的随从搭配基本同枪队“3免伤1麻痹”,但是尴尬之处在于,不同于枪队有大量专职减伤随从,斧队没有专职减伤随从(死神的35%HP限定减伤只有栗子较有用)。故而只能采取泛用减伤随从,然而4个泛用减伤随从中华杰是V卡,玫雅要满突,星弓和机器人又是第一期毕业的,绝版太早,所以斧队的随从选择一直是比较头疼的。
顶配随从:
华杰(sp75%以下时,20%增伤20%减伤)+机器人(泛用20%减伤+12.5%防御)+死神(斧战士HP50%以上时,35%减伤 防御力+17.5%)+舞娘
-舞娘和机器人/死神,插给12号位防御位的角色更佳。
-如果队伍中有枪,则对应的最佳随从是正月黑骑(枪兵+14.5%攻25%减伤)
-死神随从现阶段基本绑定栗子,否则收益太低不如20%减伤,并且死神的随从技能越到残局收益越大,所以插死神随从的斧最好放在34号位避免受到过多伤害失去随从被动。
一般配置:泛用减伤随从有什么上什么,比如满突玫雅(泛用20%减伤20%技能伤害)+春梅(拳25%减伤)+阿拉伯拳(泛用12%减伤)+舞娘/哈蒂(泛用12%)
非洲配置:同枪队。
4. 武器选择
斧队对武器要求不高,因为本身攻击过高,40点武器攻击的差异对于接近1000的攻其实影响很小。但这里还是会给出一个斧类武器的比较,方便大家在4换1时更好选择。
-如果异常削弱不大:
羊斧(抗麻痹被动)>10%减伤被动>20%HP被动>3星巨人锤>10%HP被动
-如果异常削弱较大:
10%减伤被动>20%HP被动>10%HP被动>防御被动及加防武器>其他
目前10%减伤被动有:原版海鸥专武、栗子专武
20%HP被动有:子安斧、晓枫专武。