莽荒纪天神系统对万仙阵法造成的转变全解

2015-09-02 16:15:14作者:wjwby20010

在莽荒纪中天神对攻击速度血量的属性对协作同样有效。比如万物4w攻击、天神加1224、协作加50% 实际加成后的攻击41836。我们现在来看看。假设我有个4w攻击65加深的万物。我用无双剑影。变成41836攻击,89.48加深。我们用数学很容易算出来 实际上相当于4w攻击 98.17加深。

这么一来实际上加了33.17加深。是不是觉得无双剑影碉堡了,同样可以算出火烈刑天的等效加深是16.58,另外因为攻击和防御的关系虽然我们没能探索清楚。但是存在大致一个相减的关系 。攻击的加成就比等效的加深加成少减去一个余项。所以无双剑影的收益要不止33加深。不同攻击与加深的情况下收益不同。小编只是举个例子。攻击越高收益越小但是仍然很大。

万仙阵容要强调一点必须够暴力。万仙不同于盘古,盘古是第二回合定胜负,万仙在没有女娲的情况下无法二大(你万仙敢上天狐?),后期的万仙,基本在于第一回合速度碾压的先手优势定胜负 。

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